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第169章 狩猎(第1页)

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“小队,集合。”

朴无说完后,四人都停止了搜索装备,悄无声息地在画满涂鸦的外墙边穿梭,前往事先定好的集合点。

彭湃一边潜行,一边警惕地注意着四周。

不能用战斗模组,他只能靠自己的眼睛去观察周围。

这总让他觉得像是光着身子上街,到处都有人在看自己。

其实,今天早上彭湃请教过秋叶。

当问到如何潜行的时候,秋叶眨了眨眼睛,信誓旦旦地回答道:

“只要把人都杀光了,就没人知道你潜入了呀~”

真是谢谢你了,秋叶。

来到了集合点,其余三人也刚到这里。

朴泠清点了下所有人找到的装备,他们现在有一把流火(霰弹枪),两把和平守卫者(突击步枪),一把邪眼(射手步枪),两把蜂刺(短卡宾枪),每个人也都有制式的轻型装甲。

稍微介绍下武器。

介绍下游戏里有品牌赞助。

朴无拿了突击步枪和蜂刺,顺手把射手步枪扔给了朴泠。

彭湃将躲在墙边警戒地望着远处,一边将弹药塞到装甲上的战术袋里。

稍微端详了下手里的和平使者,终端立刻显示出了突击步枪的信息。

和平使者:汇集了第四国际集团的尖端科技后,打造的新时代突击步枪。

由亚空电机首席武器设计师卡拉舍尼科夫出品。

介绍底部还有贴心地附上了购买链接,彭湃点进去看了看,随后被价格后面的好多个零吓退了出来。

战争游戏玩的人非常多,自然是宣传武器的最好平台。

各个财阀都花钱让自己企业的武器出现在游戏里,即是营造形象也是顺便卖货。

比如流火便是应龙集团的,邪眼是演算集团的,蜂刺是浦岛的,各大势力把蛋糕都分得清清楚楚。

“我们在地图左下角,地图的任务点在正中央,我们得到那边去。”

战争游戏最初的规则是互相残杀只至一人,但因为“影射上层”

,很快就改掉了。

现在的胜利规则是完成随机刷新的任务,一般是抢夺、歼灭之类的。

任务也会动态更新,当有个队伍完成任务后,所有人的任务就会变成歼灭这个队伍。

杀敌、完成任务、存活时间等等都能获得积分。

正如之前所说,只有获得足够积分才能晋级下一轮。

当然,为了“鼓励”

玩家,还会有一些“环境因素”

来确保不会有人蹲在角落里混时长。

这些因素包括但不限于不断缩小的毒气圈、搜捕部队、找地方上厕所。

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