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如果这是你能掌控的技能,次元刃应该是想打谁打谁,想打哪打哪才对!
另外,“剑刃风暴”
威力太大,对空间的平衡有极大的破坏。
事后不“抹平”
产生的空间紊乱,对整个世界的空间稳定都有影响。
而李毅对空间规则的领悟不够,技能用完后,纯粹是“管杀不管埋”
,后续收尾工作都是系统做的。
因为李毅用的是自己的本命技能,按规矩系统不能另外收他的“钱”
,所以便选择了扣光他的体力。
一来,这样更符合系统“公平公正”
的原则;二来,也算是不让李毅随便搞事。
就像以前有些年轻人在ktv过生日时喜欢互砸蛋糕,他们玩是玩嗨了,但后面的烂摊子却是苦了保洁员。
后来,类似的行为要收取一笔“特殊清洁费”
,互砸蛋糕的事情也就少了。
可见,这世上的事,很少有钱解决不了的。
要么是花钱,要么是收钱……
……
还好,作为补偿,“剑刃风暴”
的威力和持续时间都得到了大幅度提高,用系统的说法,全力一击,四分之一个新都城中央区就没有。
李毅估算了一下中央区的面积……
好吧,确实是挺凶残的。
另外,他之前用过的“空间凝固力场”
,也就是半式“剑刃风暴”
,正式成了一个可以独立使用的技能,消耗也随之下降了不少。
以他现在的属性,一场战斗用个四五次应该问题不大。
李毅最后决定把这一式命名为“送葬”
,毕竟被禁锢的敌人绝对是要“凉凉”
的,叫组黑人来跳个抬棺舞都没问题……
而除了这几招外,李毅另外还“创”
出了一招新技能:
“毁天灭地剑廿三”
!
当然,这招和剑一点关系也没有。
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