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九十五章 玩家们血犹热(第1页)

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“啧啧,这还是半个网文写手呀。”

晾了秋山木子快速粗略浏览完一遍那堪称长篇作文的魔方攻略洛言整张脸都禁不住有些抽动。

不是攻略写的有问题,实在是这份攻略本身就有问题嗯,它委实很有网文风格。

整篇魔方攻略看起来更像是一个魔幻剧情真香现场,包括主角在内什么都讲到了,但如果说它是一份攻略的话仔细揣摩揣摩又根本没有太多细节或者隐藏点,哪怕攻略里为此列出了1234,没灵魂就是没灵魂,面面俱到却什么都不算深入,也只有能让新人们看看,让他们大概明白魔方是一个什么程度的硬核游戏。

不过这好像也就够了?

不得不说洛言的表情有些精彩,虽然这篇《魔方11攻略》水分大到让他很想要吐槽,可这偏偏也是有意思的地方,就在这充满了水字数吐槽点的字里行间至少能让初次来的魔方玩家弄懂大致机制。

操作?

bug?

捷径?

不,魔方里面不是没有这些东西,而是具体操作起来根本无法以一个唯一正确方式来形容。

那种感觉就好像你在现实里吃饭喝水,你在魔方里一样能做到,而且做起来愈发自然,但吃饭喝水有什么好说的吗?

没说的,和你在现实里没有任何区别,可事实却是你在现实里做不到的事情在魔方里可以,思维角度才是限制玩家们的最大阻碍!

阴阳师?

电光?

花火?

这在现实里极其熟悉而又异常陌生的词汇,说熟悉是因为每个人都知道,都知道这些东西该是一个什么样子,具体该是一个什么形象表现,只是实际上却没有哪个正常人可以亲身体会甚至近距离接触都做不到,所以才会觉得陌生。

简单点说,现实操作等于魔方是成立的,但魔方上限却远远大于现实!

“这是个人才呀”

洛言目光越过《魔方11攻略》前面花费大量篇幅的三次游戏过程体验叙述,最终重点落在了1和4上,那个关于养成玩法推测猜想还真是洛言一个简单想法。

那是洛言第一次带玩家们去和菓子店确定猜测玩家灵魂可以被利用的时候就想到的,具体实施就是他把和菓子店当做奖励给了13号幸平创真,这是一个引子,一个暗示,同时也是一个激励。

引子是引出后面的游戏时间设定,暗示是暗示玩家们也可以像13号幸运儿这样有实质奖励,激励也是同理。

现在想想他倒是格局小了,居然没有这个备注02号越前龍马这样想到这么多,完全独立于战斗系统外的养成玩法系统?

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