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这时界面上突然弹出一个对话框:“提示。
此商城为专属于红树林区的商城,乃是设计者经过第二代改革之后从小岛模块中分离出来。
至此之后有关海洋的所有信息将在本商城中显示。
同时,森林区商城的海洋终端界面将消失,移植到本商城之中。”
绿皮勾选了不在提示检查框后,点击确定按钮关闭这个提示框。
从商城中,也看到了升到下一级所需要经验值和开放的物种为全物种这一条信息。
“全物种!”
绿皮也惊愕了一下下,“看来红树林模块很慷慨啊。”
相比之下树林区就吝啬多了。
看向红树林区的商城界面,可以看到,红树林商城的界面和森林区商城界面是一致的。
最上面同样是一个搜索框,底下则是带有栏目选项的滑动切换界面,最底下则是总消耗积分以及确认购买按钮。
绿皮翻看了一下,的确全部都是海洋生物商品。
选项页面总共分为以下几个选项:微生物类区、贝类区、爬行类区、鱼类区、哺乳动物类区
绿皮随意翻看了一下,实在是因为种类太多了,绿皮自己也懒得细看。
最主要的还是红树林商城出售的海产无法进行繁殖,究其原因是被系统抹去了性别。
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这瞎几把设定,让绿皮都有些想吐槽。
绿皮最后还是将页面切换到了终端界面。
前期的话主要还是倚靠终端来刷经验升级吧。
绿皮直接用500海洋积分兑换了一个扇贝终端机。
他将扇贝终端机安置在另一个竹排下面。
目前绿皮已经有两台终端机,占用了两个竹排。
第一台是海蛎终端机,每天可以刷100点海洋经验,第二台便是目前的扇贝终端机。
根据扇贝终端机上面的说明来看,一个扇贝壳需要5积分购买,一天能够兑换100个扇贝壳,也就是说一天就能够获得500经验值。
“我去,真是太暴利了。
这样子不到五天红树林又要升级了!”
绿皮觉得越往后红树林升级是越来越快了,反而是树林区一直停滞在一级,升级缓慢。
不过确实绿皮对树林区的开发本来就少,主要还是靠草地区经验的加成。
红树林倚靠““钱”
滚“钱”
利滚利”
的策略正在快速发展。
兑换完终端之后,绿皮还剩下300海洋积分。
这300个积分点数自然全部兑换成扇贝壳,总共60个。
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