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放弃挣扎,李顿寻找起下一个,自身现阶段能够使用的法术。
李顿乖乖的在低级法术书架上寻找,很快又找到一个听上去厉害的法术:“寒霜坟墓,名字听起来挺厉害的,但却是低级法术,这应该可以吧?”
寒霜坟墓:低温魔能以棺材形式,冻结对手。
残余的魔能会不断引动周围的水汽,加固冰墙厚度、强度,冻僵、冻死、甚至窒息对手。
“嘀!
您符合该法术前置知识需求,价值一千五百信用点,请问是否购买。”
适合水面环境,果断的选择买下。
“嘀!
购买成功,已扣除相关费用,法术学习资料,已上传至您的网络终端。”
暂时还想多选择几个法术,李顿没有离开,又在书架上查找了起来。
“麻痹毒雾!
唔,气体型法术,比赛提供的法术护盾,能够过滤有毒空气,这不适合。”
李顿摇了摇头。
“麻痹电花,护盾都穿透不了,不实在。”
“荆棘锁链,水面环境应该没有植物,难道用水下的水草吗?不实在。”
“火墙术,这好像在攻击法术区也看到过。
水面无用。”
“油滑地面、昏迷毒雾、聚土屏障、强韧藤蔓锁、目盲灰烬……”
“嗯,都不适用!”
李顿点评道。
老实说,这些控制型法术,只能用来对付骑士、普通人。
巫师中即使是学徒,大都会常备个护盾型的魔化物品,突破不了护盾,就无法做到限制。
当然,用物理方式限制,就算撑起护盾,也能很好的妨碍。
可像是藤蔓、泥土这些东西,总不能凭空制造出吧?总归需要实物作为施法的材料。
水面上,从哪里找这些?
荆棘、藤蔓还好说,带上种子作为施法材料,法力能够催生它们。
可是,比赛时,身上除了活动方提供的护盾、服装外,是带不了其他东西的。
而泥土,用来释放土屏障,姑且可以用水底下的淤泥。
可还有个问题,那就是水面的深度,深度太深,土墙延伸起来需要的魔力就会更多,又需要花费时间,对手早跑掉了!
大家都是30米每秒起步的速度,时速108千米每小时,可不是开玩笑的。
以水面赛道为标准,低级法术中,也只有与水、空气有关的限制型法术,才能发挥作用。
“中、高级法术,我的前置学科基本不满足,这就很尴尬了!”
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