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想要阻碍参赛者的行动,目前看来,只能靠物理的方式。
剩下的最后一个干扰法术“水漩涡”
,在目标水面上改变场地。
对这个法术,李顿还没测试过实际上也没场地给他测试法术,但就法术的描述来说,或许不尽人意,指望着对手不小心踩空,有点不切实际。
跳过它,试试解控法术,“磁能震荡”
。
刚回忆完施法流程的资料,正准备施法,李顿的动作就僵在了那里。
他犹豫的看了看不远处的房子,又回想了下对“磁能震荡”
的描述。
《磁能震荡》:向周身释放出狂躁的磁能冲击,转换出的电流能麻痹身旁敌人。
狂躁的魔力磁能,能够有效的破坏附着自身的法术结构,达到解除法术的效果。
比起用来破坏附着的法术结构,这描述,更像是对ep(电磁脉冲)的描述。
天知道,在自家院子里释放后,会不会把屋里的电器全都毁掉。
昨晚刚经历过损失,李顿的钱包空了一大截。
虽说不上吃糠咽菜,但也快达到拮据的地步。
这次要是不小心把工作室里的设备也波及,他就没钱补充了。
“还是悠着点,别在院子里玩火了。”
李顿自语道。
自家的东西,能不破坏,就尽量不要去破坏,损失的都是自己的。
又不是傻子,亦或是熊孩子,作为成年人,就该成熟点,抱着侥幸心理胡乱作为,通常也只有傻子在会去做。
正好顺道去比赛场地看看,熟悉下场地,也熟悉下踏水奔跑。
……
作为一个小世界,巫盟世界中,有着河流的存在。
溪流、河道,流水向着地势较低的土地流动,汇聚出一个广大的湖泊。
世界东南方向,名为岩海实为淡水湖泊的小型淡水海,就承担着汇聚世界水源的重任。
水源充沛,四周包围着茂密的森林,比赛场地,就位于此。
岩海,横竖方向具都宽三十余千米,成不规则圆形。
而踏水比赛,赛程一般为四十公里,很少有湖泊能够达到要求,通常会在海面上开展。
巫盟世界没有海洋,作为唯一能用来开展踏水比赛的湖泊,只能对它进行些许的改造。
横跨岩海,在两头又多挖了一段距离,使其达到四十公里的要求。
岩海的最大长度被扩大了些许,也因此,从高空中看去,它会长的有些奇怪。
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