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第一百六十一章 通关游戏的方法(第3页)

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因为它有两条楼梯。

“任何一个封闭图形,想要将其一笔画走完,需要一个前提条件:它的交叉点里,奇数交叉点只能有0个或者2个。

除此以外,只要不符合这个条件的图形,永远不可能一笔画走完。”

奇数交叉点,指的是一个交叉点上,它所拥有的线条数目为奇数。

以薛定谔的钢铁堡垒为例,在唐陌找到隐藏在真理时钟房间的第二扇门前,这就是一个奇数交叉点。

从这个点出发一共有三条路可以走:走上楼梯,向左进走廊,向右进走廊。

地球上线后玩家思维速度得到提升,赵晓菲和李妙妙虽然一下子还不能证明出这个定理,但是她们在脑子里想了几个图形,发现全部都符合这个定理。

赵晓菲道:“如果真的是这样,这个城堡里一共有两条楼梯。

每个楼梯的两边都是一个奇数点,一共……有四个奇数点。

根本不可能不回头地走完所有走廊!”

“所以,有两个奇数点,肯定能够变成偶数点。”

顿了顿,唐陌看了傅闻夺一眼。

十分钟前当他们走到第二条楼梯的下方时,傅闻夺在唐陌的耳边说了一句话。

他说,现在这个位置,真理时钟的房间就在他们的左侧,正左侧。

能够找到这扇隐藏的门,条件其实极为苛刻。

首先玩家要明确知道,找到薛定谔的方法有且只有一种,那就是找遍所有房间。

找遍所有房间,意味着玩家要进行一个简单的一笔画游戏。

其次他们要在第一轮游戏就搞清楚两层楼的基本地图,要知道一笔画问题的定理,要在第二轮游戏就发现真相,找到这扇隐藏的门,将这个钢铁堡垒变成一个可行的一笔画图形。

最后,还需要傅闻夺这样拥有强大空间思维能力和记忆力的玩家。

唐陌一直在思考,怎么将四个奇数点变成两个。

他不会发现两条走廊其实是正对应的,真理时钟的房间夹在中间。

以上所有条件缺一不可。

甚至如果玩家在面对真理时钟的时候,没有得寸进尺地询问它问题,只是单纯地赢得问答就离开房间,也没法找到真相。

唐陌:“奇数点为0个或者2个,这只是完成一笔画问题的第一个条件。

第二个条件,我们的起点必须是某个奇数点。

我们第二轮游戏不能随便走,因为第三轮游戏,我们必须从某个固定点开始游戏。

否则哪怕我们到时候发现了真相,只要不是从奇数点开始行走,一样不会找到薛定谔。”

唐陌选择一开始进入真理时钟的房间,就是为了确定真正的奇数点。

真理时钟的房间位于一个奇数点。

这个奇数点不是真正的奇数点,所以哪怕他们第二轮游戏还没开始走,他们就已经不可能赢得这场游戏。

这就是唐陌想从真理时钟口中知道的真相。

格雷亚带着笑意的声音响起:“这是薛定谔的堡垒,它当然可以在每个房间里自由行动。

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