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【营地主任务面板。

「营地主任务:将临时营地升级为正式营地」

「营地主任务:建设营地大厅-未完成」

「营地主任务:建设民居x2-未完成」

「营地主任务:建设食堂-未完成」

「营地主任务:建设仓库-未完成」

「营地主任务:建设岗哨塔x2-未完成」

「营地主任务:…………」

看着一长串未完成的任务,褚筝顿时垮了下来,只觉得肩上的担子实在是重。

每到这个时候,她就会选择打开储物格看看自己囤的货,

心情顿时会好上不少。

原先“火炬先驱者”

的称号给她带来了十个普通火炬。

可以携带圣火进入腐化之地进行探索。

还有刚刚被她打开的营地主大礼包,里面全是建设营地所需要的木材、石料、铁料等基础材料只够建设一个营地大厅和岗哨。

然后就是1000枚圣石、金币x100、铜甲套装x20、银短剑x15、暗影木弓x5、木箭x1000、礼袋x20、烟花x20、弱效恢复药水x50、弱效魔力药水x50以及一些零碎物品。

虽然东西不多,但也着实缓解了褚筝的焦虑感。

还好她当时编写游戏的时候,没有过度的苛刻玩家的游戏体验。

不然现在苦的就是自己了。

将思绪回收的褚筝深吸一口气,利索的将营地大厅,以及两个岗哨先行建设。

在她的游戏设定里,所有人领取任务都需要在营地大厅中领取。

再则就是岗哨了。

丛林环境的地形,是中等难度偏上的地形,资源极其丰富,但危险并存。

现在的天空已经黑透了。

在她的设定里,一到晚上就会有污染物从地里钻出,被污染的植物也会拥有攻击能力,夜晚是腐化蔓延之时。

所以如果不在一开始就建设岗哨提前预警的话,营地会直接遭受到破坏。

只要在岗哨预警后,第一时间前往圣火炬开启防护罩,然后再远程对污染物进行攻击,就能万无一失了。

即不会破坏到营地,也不会受伤,还能伤害污染物,一举三得。

完美的营地保卫战。

褚筝点开“系统建设放置地图”

,将营地大厅虚拟模型的位置,预设在距离圣火炬五十米外的地方。

然后又将两个虚拟模型岗哨塔分别放在了营地大厅前方一左一右300米的位置,呈现一个斜角三角形,而圣火炬就在斜角三角形的中间位置。

【请营地主确认建筑建设位置,若确定将无法更改。

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