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第122章 平衡理念(第1页)

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小倩喜欢玩游戏,但是本身只是生物学家,并不擅长设计游戏,不论是倩女世界还是这里的未来神战,都是根据游戏创造的。

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要不以小倩不及格的历史,对时间灵魂的半懂不懂,怎么可能制定出让古神遵守的游戏规则?≈lt;p≈gt;

古神说到底是规则维护者,就是维护世间平衡的,也就是他说的平衡理念。

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要不,古神是不会维护游戏规则让世界归一的,就和有问题的机器一样,不能平稳运行,只能带来彻底的毁灭。

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“这游戏本来是个普通的游戏,可以从基础的机器人,傀儡弟子,普通鬼魂,通过击败其他敌人一步步升级,最终成为堡垒之王,宗派之主,或者地府之皇。”

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“可是三百年前游戏还是充值游戏的天下,平衡性很差,玩的人也不多,后来我听了小和的游戏理念,就把平衡竞技类的自走棋游戏融入其中,只有堡垒和宗派的对战,鬼魂成为不死不灭的棋子为双方战斗。”

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“自走棋,这我也玩过,小和也知道啊,他不一直在这,怎么不知道规则?”

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赵刚带小和玩过自走棋。

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小和不在这里,心语也不知道怎么回事。

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只能把自己理解的塔防游戏和设计师说了。

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“啊,你们在入门训练卡住了?”

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“入门训练?”

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“对啊,为了让玩家熟悉棋子战力,我设计了入门的塔防游戏让玩家熟悉棋子的培养流程,技能特性,职业,种族和阵营的羁绊!”

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棋手不了解棋子,怎么去战斗,所以才有入门训练。

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“入门训练是培养棋子?可怎么培养,敌人那么强大,上去只会被杀!”

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“呃,你们守到第几波了?”

设计员有点懵逼,怎么会被杀,难道游戏有bug,不平衡?≈lt;p≈gt;

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