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咚。
咚。
咚。
沉重的、金属撞击甲板的声响,通过阿尔法-零残破躯壳与管道内壁的接触,清晰地、一下又一下地传来。
步伐迟缓,但步幅很大,每一次落脚都带着某种粗糙的力量感。
不是标准的舰用维修机仆或安全机兵那种精确、高效的步态,而是更加…野蛮的、不加掩饰的行走方式。
掠夺者。
阿尔法-零的逻辑核心几乎立刻得出判断。
回收船的内部安全力量通常会避免在可能存在结构损伤的区域使用如此笨重的单位。
只有那些肆无忌惮、以掠夺和破坏为首要目标的存在,才会这样行动。
脚步声在接近。
方向明确,正是朝着这片因爆炸而严重受损的货舱区域。
它们在搜索。
搜索幸存的船员?可能性较低。
更大的可能是在清理战场,寻找任何有价值的物品、设备,或是…可回收的金属与零件。
危险。
极度危险。
阿尔法-零的全部注意力,从那稳定但微弱的能量流,瞬间转移到了外部的威胁上。
逻辑核心以最低功耗模式高速运转,分析着每一个传来的震动信号。
三个…不,四个独立的重型单位。
脚步声略有差异,可能型号不完全相同,或受损程度不一。
它们的行进路线似乎在分散,呈现出一种粗略的搜索网格。
其中一个的脚步声,正在朝着阿尔法-零所在的这段管道的大致方向移动。
距离在缩短。
二十米?十五米?通过震动强度判断距离并不精确,但威胁确实在靠近。
他必须做出决定。
现在。
选项一:完全静默。
继续维持当前状态,寄希望于掠夺者忽略这段看似毫无价值的、坍塌的管道。
优点:不消耗任何额外能量,最大程度保存当前稳定的能量供给。
缺点:被动。
一旦被发现,毫无反抗或应对能力。
掠夺者可能会将他彻底拆解,或是当作纯粹的金属废料回收熔化。
那块提供能量的残片也将失去。
选项二:主动伪装。
尝试模拟周围环境的能量信号或物理特征,降低被发现概率。
优点:如果成功,安全性更高。
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