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第19章(第2页)

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白茯苓松了一口气。

从npc口中确定了下面的时间地点,就代表进度录入成功!

也是在此时,他才注意到灰狼奔跑的速度好像变慢了,头顶的蓝条掉到还剩下六分之一的程度。

——耐力值要没了!

好吧,客观来讲,拖曳载人的垃圾桶在大马路上奔跑太费劲了。

白茯苓表示理解。

蓝条下降快是正常的。

不得不说,这个游戏机制设计还算是比较合理的,跳楼跳窗跳车都会掉血条,拉人拉车拉磨坐骑蓝条下降速率不同。

哪怕足智多谋如玩家,也不能时时刻刻想出钻空子的法子。

好在身后的车已经甩掉了一辆——救护车跟了一段,不跟了。

可能是发现病人生龙活虎比医生还要精神,再追下去不知该谁进医院了。

只有面包车还坚持不懈地咬在后面,穷追不舍。

白茯苓转了转屏幕视角,他们现在跑到了一座跨河大桥上。

三秒钟时间思考,如果要躲开面包车的追捕,接下来要往哪里跑?

灰狼的耐力值快没有了,继续向前竞速是最愚蠢的,肯定跑不过面包车。

所以正确答案是——向上爬!

爬到桥梁支起的高大装饰柱上就好了,面包车又不能上梁。

下面就是看谁爬得更高更快更好。

白茯苓对此很有自信,在学校他就练过。

虽说在这里要多加一个廖之秋,但也不影响。

大不了把廖之秋也作为背饰——话说回来,npc能拿来当背饰吗?如果真的能,会不会降好感度?

白茯苓思维发散一秒,又收回,他凝聚精神,专注眼前的下一步。

人猿泰山小游戏,启动!

白茯苓抓住绳索,操控灰狼横向转弯,向桥梁柱方向奔去。

刺耳的鸣笛声响起,一辆货车正疾驰而来。

啊?rpg游戏里的像素车难道不是背景板,还会撞上玩家?

白茯苓感到好奇,但他没有尝试。

毕竟他这里还载着另一个npc—虽然—玩家不会被撞死,可万一npc被撞死了怎么办?任务肯定就自动失败了!

于是白茯苓操控灰狼,以多年玩赛车游戏的经验漂移闪避,终于避开那疾驰的货车!

但背景里还有一阵刺耳的刹车声。

白茯苓调转视角,看见那辆追在后面的面包车不甚撞断了桥沿,飞了出去,然后坠入河中!

面包车似乎是看白茯苓转弯它也转弯,车速没降,结果又遇到对面车道的货车,慌乱之下闪避结果撞上了桥边。

白茯苓闪避后,此时已经停了下来。

他吃惊地看着面包车坠河。

啊,npc还会出车祸???

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