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玩家想:或许最后的线索就在那场不久后的蝴蝶展览里了。
思考到这里,白茯苓偏过头,问奥尔伯特:“对了,我们之前说到哪里来着——鳞粉?”
他将带血的枕套塞给奥尔伯特的时候,看见屏幕上弹出来过一条对话,玩家当时叮嘱了一句,紧接着便被后续的一系列事情给打断了,没有继续。
但玩家记得这句话,此时也就把它重新提出来,准备将断掉的剧情接续下去。
很显然,那句话是一个线索,白茯苓几乎能将这个名词立刻对应上——鳞粉。
与蝴蝶有关的要素。
当初医院里的事件应该就是药物影响。
“别忘记了。”
白茯苓重新强调,“分析完了一定要把结果给我哦。”
已经强调过两遍了,应该给npc弄好设定了吧,希望神出鬼没的奥尔伯特记得主动回来找玩家——他们目前可是合作伙伴关系!
“我在佩兰德学院上学,你应该知道?”
白茯苓填上地点,想了下又补充道,“哦、晚上的话,也可能在仲夏夜的月兰别墅那边。”
“……仲夏夜?”
奥尔伯特望过来。
他愣了愣,下意识接了句,“为什么晚上会在那里??”
npc问这问题,是不是还没把这个地点录入,毕竟玩家的默认常驻地点之前只有学校。
看来系统不会主动记录玩家最近的落脚点。
于是白茯苓自己手动录入:“仲夏夜的月兰别墅也算是我家。”
仲夏夜已经将那栋别墅送给玩家啦!
只是还没来得及走手续而已。
白茯苓时时刻刻强调这一点,也是为了避免系统蒙混过关。
开玩笑,玩家当然不会错过如此大的福利,别以为玩家会随着时间忘掉啊喂!
奥尔伯特:“……你们现在住在一起?”
白茯苓点点头。
他没把仲夏夜赶出去,反正对玩家来说,npc在不在都无所谓,他又不是真的在房子里生活,只是个挂机点而已。
而且,npc在的话,需要的时候玩家还能时时刻刻把对方拎出来干活,有什么任务寻找的时候更是方便。
如果可以的话,玩家简直想把所有的npc落脚点都放在自己家。
玩游戏的都知道,npc有固定刷新点对玩家来说有多方便。
于是白茯苓顺势热情邀请:“对了、要不你也一起来吧!
这个家还蛮大的,我们可以一起。”
玩家打出表情包:我家还蛮大的哎.jpg
奥尔伯特:“……”
npc头顶冒出一串省略号。
他沉默了一会,而后勾起一个好像没什么真情实感的笑,“就和你刚才的举止一样么。”
吻他是为了吻仲夏夜——奥尔伯特觉得自己永远不会忘记这句话了。
然后现在,面前人又邀请他同住……这是把他当什么了,play的一环吗?!
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