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我之前是不是说过?因为顺着你,我们找到了更好的目标。”
这话的意思是——?!
罗清越身形一震,他腰背瞬间挺直,心脏恍若被一只大手猛地攥住!
白茯苓也被这突然拔高的音量震得腰背挺直,他被吵得耳朵疼。
刚刚因为罗清越的气音回话,他把手机音量调到了最大,结果谁知道面前的白发小孩突然“嗷”
的来了这么一嗓子。
……游戏官方故意的吧,简直恶毒啊!
这就和恐怖游戏里最常见的惊吓突脸一样,突然来一个超高音,把人吓一跳。
挺低级的惊吓手法,但确实有用。
白茯苓突然有了一种之前玩精神病院恐怖游戏的既视感。
这类游戏的npc的特征,就是原本看上去好端端的,结果某个瞬间会突然开始抬高腔发疯。
——说起来,这家伙最初提到过的有精神疾病原来是真的啊!
看来当初把精神病院作为基地的一部分,也不仅仅是因为廖家了。
白发小孩发出尖锐的喊声,手机传来刺耳的声音,玩家下意识的反应就是把手机往外拿远了一点,而后他皱着眉头将音量“唰唰”
调小。
在他调音量的时候,被他控制住的白发小孩继续对罗清越哈哈尖叫说:“你活下去了,哈哈……你这个弃子!
是死是活无所谓,都已经没有继续研究的意义。
而你引导着让我们找到的这个人,哦,才更有意思。”
“我们当然期待他的极限,也许只有死亡才能激发一切的极限?”
白发小孩对着电话说完,又将头一扭,转向玩家,“哈哈,你会死,当然,我们更期待着你的不死,来告诉我们一切极限的尽头!”
白茯苓此时已经调完了音量,没听见白发小孩在那里具体说些什么。
他只大体扫了一眼屏幕上弹出的对话框,最后看了一眼死不死的话语,觉得有点儿精神污染。
叽里咕噜说什么呢?听不懂。
按理说这里应该激情澎湃回怼什么,将反派的气势按回去,但白茯苓对游戏内的生死看得很平淡。
“什么死一死的,随便啦。”
玩家完全不在意,语音输入的话语十分随意。
某种意义上,玩家是最爱作死的群体。
白茯苓这种玩游戏多的更是爱打死亡结局,收集各种各样的结局。
而且,如果真的玩腻了要退游,中途退是最没有意思的,总感觉半途而废了。
所以如果在没有打出最终大结局的时候不想玩了,玩家一定会先试试死一死的结局。
总归是个完整的一档。
说起来,这种像素游戏,有真正的大结局吗?白茯苓琢磨着。
总感觉这款游戏是那种无限经营、时时更新小剧情的单机游戏模式。
这样的情况下,要有一个最终结局,估计只有死一死了吧。
通过死亡中断游戏,然后系统会开始检测玩家之前的成就与贡献,给出相应的评价和结局。
这款游戏大概是这么个形式?
白茯苓第一次玩,也没销档过,他内心这么猜测着。
白茯苓操控角色戳了下地上的小孩,语气十分平静,却好像比触发了精神疾病的白发小孩更疯狂一些。
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