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北原明每次挥拍的速度,都必定比上一次挥拍要提高5%,並且这呆比特性还是被动效果,只要对打没有结束,挥拍速度就会一直持续叠加5%。
这种提速刚开始还是不错的,能让他以超出自身的挥拍速度进行击球,使网球的速度和力量都得到提升。
但隨著挥拍次数的增加,事情慢慢就开始不对了。
第三拍。
挥拍速度来到120%(羊刀本身提供10%的初始速度增幅),由於速度太快,北原明稍不留神,球拍就可能挥空了,同时回球线路不再准確,极容易產生失误。
第四拍。
挥拍速度接近130%,北原明不得不调动全部的集中力,用来判断球拍到击球点所需要的时间。
第五拍。
挥拍速度达到北原明所能掌控的极限,在超高速挥拍过程中,他只能勉强让网球落在界內,根本控制不了具体的球路。
第六拍。
北原明尝试了许多次,140%的挥拍速度,哪怕他的球感得到提升,也彻底失去了对击球的把控,没有一次成功。
也就是说。
如果使用“鬼索的狂暴网球拍”
进行比赛,北原必须在第六拍之前將对手打死,否则不用別人出手,他自己就会丟掉比分。
然而这种打法,也就只能对付比自己更弱的选手了,遇到同级別乃至实力更强的对手,他只会输得更快。
在比赛的前两局,对方可能会因为高速的击球而丟分,但只要开始熟悉球速后,那错漏百出的线路控制,会瞬间成为北原明的致命弱点。
別说六拍之內完成得分,很可能在第三拍、第四拍的时候,就会因为线路问题,被对方抓住破绽,直接反制。
哪怕他降低第一次击球的速度,为自己爭取到更多可控的击球回合。
可这也没有意义。
如果前期球质不高,对手一定会在前几拍就进入节奏,不仅等不到后期的提速,连前期都过不了。
毕竟刚才的几局里,这样的事情並不是没有发生过。
连3.0球力的一年级对手,都能抓住前期的薄弱阶段,组织攻势,拿下得分。
別说更强的对手了。
......
啪!
...啪!
...啪!
...
北原明在底线上用力拍打著网球。
也就只有在发球局,鬼索的狂暴网球拍才能为他带来真正意义上的战力提升。
唰!
网球高高拋起。
网球拍上燃起橙黄色的火焰,一股热力涌入北原明掌心,流转在身体各处,將手臂、肩膀、躯干、髖部、下肢双脚、膝盖等等部位勾连起来。
左手上举接著向下拉低,身体隨著球拍的牵引,自然而然形成完美的弓形。
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