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羊了个羊这款小游戏,对於有著丰富经验的陆然,可谓是开发极其简单。
前世这款小游戏,仅仅在手机网页端,就有了破千万的用户。
接下来的几天时间,在短剧竞爭的最火热几天,陆然却不务正业,开始全力开发这个新游戏。
身为前世浸淫代码多年的老码农,加上现在这么閒散的时间,陆然手搓一个《羊了个羊》不要太轻鬆。
核心算法、界面设计、那魔性的bgm,前世这些吸引人的点,他原封不动地照搬了下来。
至於关卡,还是只有两关。
第一关,有手就行。
第二关,一眼望不到头。
不过这也是他为了自己消磨时间用的,如果太简单了,就没有前世那种粘性了。
经过了几天的加班加点,陆然终於把代码敲完,同时图形优化完整。
“一个人玩也没意思,虽然不能联机,但为这个游戏贫瘠的世界,填一些色彩也不错。”
陆然这么想著,隨手將完成的小程序打包,匿名上传到了几个主流的小游戏平台上,署名“羊毛收割机”
。
简介只有一行字:“能过第二关的人,不到百分之一。”
隨后,陆然把这件事拋诸脑后,在自己手机上玩起羊了个羊来了。
与此同时,鯊鱼直播平台。
主机区的游戏主播“阿肝”
正在日常搜罗steam上的阴间小游戏,他的直播风格,就是寻找那些冷门又有创意的小游戏。
因为许多小游戏玩的人確实很少,但是趣味性却不低,所以他的直播间人数还很多。
每到这个时候,直播间水友就知道,他又要挑战新游戏了。
他取名“阿肝”
,就是每个小游戏,他都要肝通关了才换另一个。
正在他搜索的时候,突然一个傻傻的羊头出现在他的搜索框。
“《羊了个羊》?这是什么游戏,今天才刚上架。”
阿肝看著上架时间,尤其注意到简介,“能过第二关的人,不到百分之一。”
简简单单一句简介,却勾起了他的兴趣。
“兄弟们,怎么说?”
阿肝对著直播间问道:“不到百分之一人通过,作者这么囂张,盘他?”
直播间的水友疯狂互动起来:
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