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第356章 ea公司的实力(第4页)

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《战国无双》的玩法太单一了。

剧情通关了,角色练满了,还能干什么?刷副本?刷装备?玩家刷了几周就腻了。

樱花游戏不是不想更新,是他们更新得太慢了。

按照他们目前的节奏,新內容出来的时候,玩家早就跑光了。”

陈默顿了顿,语气里带著掩饰不住的得意:“我跟您说句实话,陆总。

看樱花游戏的数据往下掉,我心里別提多高兴了。

您说我这是不是有点不厚道?”

陆然笑了:“不厚道。

但可以理解。”

“您理解就好。”

陈默说,“我之前就跟投资部门那边说过,樱花游戏的模式在龙国市场走不远。

他们的產品做得再好,也是倭国市场的思维。

倭国玩家喜欢什么?精致的画面、丰富的剧情、深度的角色塑造。

这些龙国玩家也喜欢,但龙国玩家更看重一样东西——社交。”

“《英雄联盟》为什么能留住人?不是因为画面多好,是因为你能跟朋友一起玩。

你一个人玩没意思,五个人开黑,输了都开心。

樱花游戏不懂这个,他们做的游戏本质上还是单机游戏,玩家跟玩家之间没有互动。

玩久了,孤独感就上来了,就不想玩了。”

陆然听完,心里对陈默的判断又高了几分。

这个人不只是站在腾讯的角度看问题,他站的是整个龙国游戏市场的角度看问题。

他知道龙国玩家要什么,不要什么。

这种洞察力,不是靠看数据能培养出来的,要靠多年的行业积累和深刻的市场理解。

“陈总,”

陆然说,“那腾讯投资部门那边,现在对樱花游戏是什么態度?”

陈默哼了一声:“態度变了。

之前投资部门那边至少七成的可能会点头,现在连五成都不到了。

不是因为我在中间说了什么,是数据自己会说话。

《战国无双》的数据一路往下掉,投资部门那边就算再想跟樱花游戏合作,也得掂量掂量。

投一个数据天天往下掉的產品,他们回去也没法交代。”

“那ea呢?腾讯对ea是什么態度?”

陈默沉默了一下,说:“ea的事比较复杂。

目前ea跟完美世界是深度绑定的,腾讯就算想插一脚,也不太好插。

而且ea的產品定位跟腾讯现有的游戏业务有重叠,如果真的全面合作,內部会有很多利益衝突。

所以短期內,腾讯跟ea不太可能有什么大的动作。”

“但长远来看,不好说。

ea的產品做得確实好,如果他们在龙国市场站稳了脚跟,腾讯迟早要跟他们打交道。

不是合作,就是对垒。

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