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手指按下“是”
的瞬间,苏鑫培后悔了。
不是那种深思熟虑后的后悔,是本能的后悔——就像半夜睡不著打开购物网站点了付款,东西还没发货就开始怀疑自己是不是疯了。
他盯著脑海中那块半透明面板上新出现的条目,心里弹出一条弹幕:万一要钱怎么办?
“铁骨锻体功(残篇)”
几个字稳稳噹噹地悬在技能列表第一行,后面跟著一个灰扑扑的进度条和一个標註——[未入门:0100]。
没有收费窗口,没有扣费简讯,甚至没有多余的提示音。
面板只是安静地亮著,像一张贴在脑海里的便签。
苏鑫培在床边坐了大约两分钟,然后站起来,走到客厅中央。
他深吸一口气,开始回忆高中生化课上教员示范过的基础健身动作——平板支撑、深蹲、伏地挺身。
他决定先做一组伏地挺身试试。
第一个,感觉正常。
第二个,感觉到胸肌在发力。
做到第七个的时候,面板上的数字跳了一下。
[基础体能经验+1]
苏鑫培停下动作,盯著那行字看了好一会儿。
刚才录入的是铁骨锻体功,但跳出来的经验值却掛在一个叫做“基础体能”
的条目下面。
他回忆了一下录入时的通知——系统说的是“检测到可录入技能”
,並没有说这个技能本身就是面板自带的。
换句话说,面板在他日常锻练时自动识別並分类了他的肢体活动,把伏地挺身归入了基础体能的范畴。
他继续做伏地挺身。
做了二十个,经验值涨了四点。
他在心里骂了一句,翻身躺在地板上喘气。
二十个伏地挺身四点经验,一百点需要五百个。
五百个伏地挺身。
这金手指是真的一点都不惯著人。
苏鑫培从地上爬起来,走到厨房喝了口水,想了想,又走回客厅,做了十个深蹲。
[基础体能经验+2]
十个深蹲两点经验。
他又做了十个开合跳,一点。
再做十个仰臥起坐,一点。
规律很快被摸清了:单一动作做到一定次数之后,经验获取的速度会衰减。
前十个伏地挺身给了三点,第十一到第二十个只给了一点。
不是面板吝嗇,是身体在告诉他——你在这儿磨洋工没用。
必须换动作、加难度、加时长,把身体真正逼出舒適区,经验值才肯走。
苏鑫培擦了把汗,心想这面板比街道办的考核系统还精明。
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