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螺丝咕姆:推测:你与白欒的交流方式,建立在一套相当独特的共识机制之上。
螺丝咕姆:白欒参与製作的以无机生命为主体的作品,其敘事视角与情感內核,一直是我重点分析的审美样本。
螺丝咕姆:但我此前未曾设想过,能以这种需求置换的方式获取这些作品。
螺丝咕姆:逻辑:或许我能从你们的通信记录中,逆向推演出一些与白欒建立有效沟通的协议。
银狼盯著最后那条消息,眼睛微微眯起。
银狼:你也想以这种方法从白欒那里换游戏?
螺丝咕姆:结论:你的归纳准確无误,银狼小姐。
银狼嘴角的弧度压都压不下去,好啊,催更大军越多越好。
银狼:那就快去催他啊。
银狼:整个宇宙只有我能有效催更,我也很累的。
螺丝咕姆没有再回復文字。
他只是发了一个笑脸。
是那个经典的……bd。
螺丝咕姆也知道这个?
银狼盯著那两个字母,沉默了三秒,然后她忍不住吐槽出声:
“自从从他那知道游戏帐號为什么叫bl之后,就再也无法直视bd这两个符號了。”
一张严肃脸变成笑脸……
为什么在这种事上有用不完的小巧思啊!
不过,很快,银狼就不在意这件事了。
现在有更重要的事情要思考。
是先玩赛博朋克2077的dlc《往日之影》,还是先玩《底特律:化身为人》?
银狼的目光在两款游戏的图標之间来回游移。
说实话,她以前从来没有这种苦恼。
毕竟之前只有《底特律》这一个选项,她只需要等白欒做完就行,根本没有选择困难症发作的机会。
但现在不一样了。
她以唱一首歌为代价,换来了赛博朋克2077的dlc。
这就导致她以前没得选,现在她有得选了。
想起那首歌……
银狼的眼神微微飘忽了一下。
她对那首歌有些奇怪的感觉。
总觉得那首《越权访问》像是在写自己。
怎么说呢?
歌词像是对自己业务水平的精准总结?
或者说是,把自己的日常工作写成了一首歌?
好像都有一点。
她挺喜欢这首歌的。
就像上次那首《室內系的trackmaker》一样。
虽然她挺烦白欒把她当小孩子逗的,但音乐这方面,他还是有品的。
唱完之后,要默默加入歌单。
干活的时候听上这么一曲多愜意啊。
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