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第2章 为土豆而战(第3页)

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大学期间玩过不少游戏的楚君回对此并不陌生,他刚也猜到了搜索破庙的先后顺序对后续应该是有影响的。

如今选择的而这两个搜索地点,都没能获得武器,按理来说基本无法应付突如其来的遭遇战。

但——谁让我是莽夫呢。

【“我要打十个”

,你极有气势的大喊了一声,将身上的草席都震飞的四散而落,然后主动冲向对面的敌人】

【三个回合后,你死了】

死得其所,继续!

【天赋——莽夫,发动成功,获得永久增益】

【体质+0.4

敏捷+0.4

力量+0.3

感知+0.1】

【一阵圣光过后,你重生了,同时,天赋——莽夫带来的增益已经生效】

【你变得没那么虚弱了】

在这行文字出现之后,一个新的选项蹦了出来。

【属性栏】

【昵称:偷瞎子墨镜(孙午安)

天赋:莽夫

等级:Lv0

职业:无

经验:0100(未解锁)

体质:3+0.4

敏捷:3.5+0.4

力量:3+0.3

感知:2+0.1

功法:无

神通:无

技法:无

其他:待探索】

结合新出现的属性栏和莽夫造成的效果,楚君回大概估算出了乞丐们的战力。

所获得增益为十分之一,那么乞丐的体质大概在4,敏捷为4,力量为3,感知为1.

“退婚哥”

的各项属性和他们有高有低,菜的不分胜负。

无奈自己赤手空拳,而对面不但拥有武器,并且人多势众,一人三棍,“退婚哥”

三个回合起码挨了几十棍,怪不得当场暴毙。

另一个引起楚君回注意的是,这游戏竟然还有经验值的设计!

他突然有点好奇了,如果自己打赢了这场遭遇战,会不会从中获得可以升级的经验值?

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