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基于某些目前还暂时不能说的理由,除了偶尔说漏嘴以外,玩家几乎不会跟莱恩提起那些义警和超级英雄的事情,这也就导致……
罗宾刚才其实完全不需要担心这个金发流浪汉是哪个敌人派来的手下,因为他在莱恩眼里压根不是罗宾,只是玩家提到过的‘提姆·德雷克’而已。
想到这一点,就算是对罗宾抱有不可言说的敌意的玩家也释然了:【……罗宾就是刚刚那个义警啊,提姆·德雷克,当然,这个是他的隐藏身份。
=[】
【这些超级英雄基本都这样,活跃在外面的大多是他们的代号,比如‘罗宾’和‘蝙蝠侠’,只有超级罪犯们才喜欢直接大咧咧地把真名暴露在外面。
】
玩家的语气里带上了点不自在:【因为他们又不怕被超级英雄盯着真名报复,但超级英雄真的会被他们私下报复。
】
莱恩带着单纯的求知欲追问:“超人也只是代号吗?”
他还以为这是这个世界的取名风格呢……
【是也没错——不过那个不重要,现在更重要的是任务。
】玩家果断转移话题,【真奇怪…哪怕我没有玩过《哥谭骑士》,也知道罗宾原本是可操作角色啊,现在都还不是游戏主线时间点,怎么会刷出他有可能死亡的任务?】
如果罗宾有可能在这一次事件里死亡,那游戏主线里的罗宾是哪来的啊?
玩家说着,也真有点匪夷所思起来了。
“或许是因为我的加入。”
莱恩却迅速看见了事物的本质,“你说过,这个游戏原本不叫《流浪者》。”
从改名的那一刻起,这个游戏的主角就不是蝙蝠侠的孩子们、那群哥谭的骑士了,而是他这个流浪在哥谭街头的‘流浪骑士’。
既然不是‘主角’了,死亡也是有可能发生的吧。
看着视野中那条笔直延伸的金色导航线,空气中弥漫着刺鼻的硝烟与烧焦的橡胶味,莱恩轻声问:“……我应该去救他吗?”
以莱恩自己的意志来说,他是想救的,他无法对遇难者视而不见。
可是他能感觉到玩家声音里的情绪,听得出来玩家…似乎并不是很喜欢这些义警啊超级英雄什么的,这份不喜并不局限于超人,也延伸到了罗宾身上。
玩家是个好人,所以玩家讨厌对方也有玩家的道理吧?
所幸,他脑海中的声音没有一秒钟的犹豫,就是听着在咬牙切齿:【有任务为什么不做?救!
不过我们救完就跑,绝对不要被留下来,被他们抓住的话你就没办法在街上捡垃圾了!
】
这话听上去真的好心酸,玩家自己说着都要哭了,别人在哥谭能去韦恩庄园吃大户,他只能让骑士捡垃圾……
【要是有载具系统或者抓钩就好了。
】玩家听上去很遗憾,【结果只能步行,这种地方就没必要这么还原流浪汉了吧?】
哥谭是一座充满哥特气息的现代化城市……这不是夸奖的评价,要是一座城市‘既现代又有历史气息’,那往往意味的是这里的道路规划是一团乱麻。
哥谭并不例外。
莱恩一开始没有听懂玩家是什么意思,但当他跟着那条导航线从公寓楼跑下来、却在七拐八绕后停在了另一栋居民楼底下,他突然理解玩家为什么会有那样的感叹了。
“……”
莱恩看上去很冷静,其实已经没招了,“我不能绕路吗?得从这栋房子里穿过去?”
【……理论上,导航给出的路线就是速度最快的那条。
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