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第四十一章迟钝者(第3页)

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我慢慢的进行着研究,首先,人类的很多伤害,是一种主观的映射伤害。

比如说火烧,当看到自己的手处于炙烤状态,就会很自然的产生火烧的痛感。

但有时候,这种感觉是主观的错觉。

人会因固有的经验而产生固有的思维和固有的反应,包括身体反应和感受。

这是不可避免的记忆机制,所以,随着经验的积累,人会越发缺乏灵动。

很多人会认为老年人迟钝古板,但事实上,正因老年人积累了过多经验,会很自然的以经验作为应对手段。

即使不思考,依然能作出判断,依然能处理问题。

但也因此缺乏了与时俱进的理性。

当首次烧伤的经验烙印进记忆里,往后的人生中当意识到被火烧,就会立刻出现该记忆,并强制让身体产生相应的感知。

但有些时候,这些感觉是绝对的错觉,很多时候,我们正遭受的伤害,并没那么严重,甚至不会有痛觉。

只是固有的经验加成导致了幻象丛生的强烈痛感。

换言之,大部分痛苦来自于主观错觉。

其次,剩下的是来自于群体的价值判断。

当众人认为一项娱乐属于享受,那么就会产生相应的喜悦,当哪个时代把格斗,把健身视为娱乐,那么就会产生相应的享受感。

同样,当视为痛苦,也会产生痛不欲生感。

任何事物都有双面性,有能让人沉迷的一面,也有给人伤害让人痛苦的一面。

甚至说,两者是相辅相成的。

如今的任何娱乐,任何享受,都有着痛苦属性,伤害属性,当人们意识到,就自然会产生相应的痛感。

某种意义上,在理性的人看来,人类只是不断在荆棘中打滚,在伤痕累累中享受着。

品尝美食只是把身体不需要的垃圾灌进身体,并长此以往的产生主观的食欲和味觉。

所谓的饮品同样是以高冷高热等伤害刺激身体。

烟酒等麻痹属性和所谓的毒品异曲同工。

包括影视在内的艺术性的欣赏,只是把人们拖到狭隘的偏执世界忍受精神摧残和洗脑。

电脑游戏本身是一种自虐。

而人类的生理行为,只是畸形的透支生命,残害身体的同时交换着海量的毒素。

这是从理性角度的一部分判断,至于以此而生痛觉,当人类彻底扭正观念后自然会产生相应的痛感。

但除此之外,还有着客观的伤害。

来自外界的,来自世界的。

我虽然没办法逃避,但却能拒之门外。

具体原理不明,但我确实和外界有着绝对的壁障。

以此为基础,外界的伤害无法映射到我。

这是一种命理玄理层面的隔阂。

访谈结束,自始至终,他都保持着一种冷漠,对自己,对世界的冷漠。

根据资料,他受过很多伤害,远非自己所说的免疫伤害。

但诡异的是,每一次伤害都很难留下伤害。

一些深刻的伤口,本来无法愈合无法消除疤痕的伤口,都会短时间内在他身上消失。

就仿佛这些伤害,这些伤痕只是短暂映射在他身上一样。

据某个医生的,就像投影的伤,看似血肉模糊,实则和他的身体有着一段微妙的距离。

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