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第12章 体质维度(第2页)

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【能量维度:7】

【精神维度:9】

【经验值:28】

【状態:56%】

……

多元宇宙无限维度游戏。

在这套游戏体系里,属性值相当重要,玩家等级和属性息息相关。

不是升级后增加自由属性点,而是增加属性后才能升级。

因为等级就是三维属性的平均值。

伽罗三维属性的平均值是7,他的等级就是7级。

按照人类说法,就是即將成年的状態——而標准健康成年的人类是8级。

体质、能量、精神。

这三项属性简称为三大维度,每项主级属性都涵盖了很多方面。

拿最简单的体质属性来说。

这项主级属性在游戏中被称作【体质维度】——涵盖从体质方面衍生出来的所有次级属性。

力量、防御、敏捷、恢復,神经反射、骨骼肌肉强度等。

提升体质,本质是提升和体质相关的所有次级属性。

伽罗试了试,发现要150点经验值,才能將7级体质提升到8级体质。

就算换成哥布林,伽罗也要手起刀落,砍杀几十上百头成年哥布林。

但要是给单个次级属性加点,就比较便宜了。

20点经验,力量+1——也就是从7级力量,提升到8级力量,將一个少年的力量,强化到成年阶段。

18点经验,防御+1。

15点经验,敏捷+1。

23点经验,恢復+1。

神经反射和骨骼肌肉强度比较便宜,只要10点到15点经验不等。

游戏界面时不时也会刷新出来一些温馨提示。

【提升某项次级属性后,会降低相应维度升级所需的经验值】

【恢復是三大维度的共有属性,提升后可有效提高各个维度的续航力】

【魅力是三大维度的隱藏属性,不可专项提升,具有特殊效果】

【三大维度的提升难度从难到易,分別是精神、能量、体质】

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