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但是这也是有界限的,比如大针蜂,出了名的短命,即使再精心培育,也只能活5年。
但是银古的虫蛊理论能将其寿命延长至20年,20年之后,除非有天大的机遇,要不然还是难逃一死。
但仅靠着一点就足以证明银古在毒系上面的超凡境界。
板木的大针蜂就是依照虫蛊的培育法才变得出奇的强大的,至于他与银古的关系我们以后再说。
其次是草蛊,培育速度也是很快的,这同样是基于草系宝可梦的特殊性,生命力。
但与虫蛊的培育方法不同,你要反其道而行。
你只有增强了草系宝可梦的草系本源,才能继续增强毒系本源,当草蛊的毒系本源超过草系本源一倍,那么这只草蛊离死就不远了,但是死前的毒性爆发也是相当强大的。
这个发现也是让银古悔恨终身的发现,为了复仇偏激之下通过《育毒大全》上记载的秘术,强行提升自己手中宝可梦的实力。
不过复仇成功后,这些陪伴给自己的宝可梦,几乎死伤殆尽。
这也是银古窝在小村子之中,做一个乡野医生的重要原因之一。
动物蛊,数量与种类同样庞大,种类只是稍逊于虫蛊,但也多达五种。
不过数量上却大大的超过了虫蛊。
这五种动物蛊分别是:蛇,龙,蝙蝠,蛙,鼬。
不过其代表太多了,就不一一说明了。
动物蛊的培育方法很特别,总结一句就是适应与变异。
同一种毒药吃多了也就适应了,然后再换另一种,吃着吃着就成蛊了。
但谨记循序渐进,少食多餐。
一口是吃不成胖子的,但是能吃死他们。
水蛊,顾名思义就是生活在水里的宝可梦培育而成的蛊。
他们与动物蛊的培育样式几乎相同,也没什么好说的。
鬼蛊,这个就有些抽象了,银古将臭臭泥,双弹瓦斯,耿鬼,灰尘山都分类定义在鬼蛊上面。
他们的培育方法是最没有技术含量的,但又是最麻烦的。
最没有技术含量在于这些宝可梦几乎就是成了精的毒,吃的喝的都是毒,几乎是天生的蛊。
最麻烦的点在于如何强化他们的意识形态,也就是精神力,灵魂。
当毒系本源超过他们灵魂的承载量,那他们也就烟消云散了。
说了这么多,最核心的其实还是如何应用在对战上面。
前文也说了蛊的对战方式,每一招每一式都是毒系技能。
无论什么技能,有没有杀伤力,最后都会带有毒这个属性。
而中毒之后的下场无外乎一个字:死。
不过一般不是你死我活的情况下,都是会手下留情,提前解除。
真到了你死我活的地步,也不用留情面,尸骨全无就是最好的馈赠。
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