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八小时的窗口期。
主控室内,能量储备的柱状图以每分钟002的速度持续下降。
那不是常规消耗,而是大规模植入程序启动后的“出血”
——每给一名士兵植入灵魂锚定晶体,就要消耗相当于复活半名标准士兵的能量。
聚兵台当前常备军力:五万七千人。
全部植入,需要两万八千五百单位的复活能量。
而聚兵台的总储备,在经历亡灵深渊降临的消耗、法则领域对抗的消耗、以及之前测试和研发的消耗后,只剩64。
这64里,还要预留至少20用于维持最低防御、基础功能运转、以及顾会自己的复活需求。
剩下的44,换算成具体数值,是四万四千单位的复活能量。
刚刚够。
但也只是刚刚够。
“植入进度:17。”
ai鸿汇报,“已覆盖九千六百名士兵。
按照当前速度,七小时四十二分钟后可完成全员植入。
届时能量储备将下降至……193。”
193。
低于20的警戒线。
这意味着,如果在那之后发生大规模战斗,士兵阵亡后,聚兵台将没有足够能量进行快速复活。
阵亡的士兵将躺在复活舱里等待能量积累,等待时间可能是数小时,甚至数天。
而在这期间,活着的士兵将以寡敌众。
“骸骨大帝投影移动速度?”
顾会问。
“平均每小时一点五公里。
当前距离:十九公里。
预计在植入完成前三小时进入攻击范围。”
时间很紧。
但顾会关注的是另一个问题:“鸿,以193的储备,我们能承受多大规模的战斗?”
ai鸿快速推演。
三秒后,它给出答案:“在不动用领域全开、不进行大规模能量炮轰击的前提下,最多可支撑五千士兵阵亡后的即时复活。
如果阵亡超过五千人,复活队列将出现积压。
如果阵亡超过一万人……将触发‘能量分配协议’——系统会优先复活高价值单位,低阶士兵将进入等待队列。”
顾会听懂了。
意思就是,如果战损超过一万人,就会有士兵“死不起”
。
不是真的死不起,是能量不够,复活要排队。
而在亡灵深渊,排队等复活的士兵,意识碎片暴露在死亡法则环境中,会加速稀释,甚至可能在被复活前就彻底消散。
“我们需要更多能量。”
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