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第64章 有得必有失(第2页)

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总之各方面的压力都在倒逼于跃尽快提升等级!

而快速提升等级又会面临那个无解的难题……

到这,于跃就好像进入了莫比乌斯带、陷入了逻辑上的死循环之中,难以作出取舍!

唉……!

人生不如意事十之,果然老话说得没错啊!

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甭管升不升7级、多久之后再升级,眼下这九天半以后就即将到来的第一怪物终归是要给点重视的,尽快把城墙造出来才算是能让人心安,否则光凭外面那高不过两米五、厚不过六十公分的‘单薄’院墙还真是没法给于跃提供多少安全感。

要是能凑出资源造个箭塔那就更好不过了!

信手点开建筑选项,目前能造的东西还真就只有游戏里那四种----能与其他城市买家进行‘在线’交易的市场(arketpce、建设该建筑消耗资源500金币、5木材)、购买攻城器械与打造简单装备的铁匠铺(bcksith、建设该建筑消耗资源1000金币、10木材)、兼具招揽英雄与打探信息功能的酒馆(tavern、建设该建筑消耗资源500金币、5木材)、以及能够招募圣堂势力一级兵种的农民棚屋(peasanthuts、建设该建筑消耗资源500金币)。

至于说每天能够提供500金币的村镇议事堂(vilhall)?

早在于跃升完六级之后的瞬间就已经自动由门店转化而成了,就连今天那五百金币的份额都已经进了于跃的账户,相当于不用消耗任何资源就凭空得了半座闹鬼金矿的日产量。

以于跃目前的等级可以建造五个建筑物、而眼下能够选择的种类却只有四个,这还有啥好犹豫的?

当然是立刻支付资源先把市场、酒馆、铁匠铺这三种早晚都要建的基础性建筑统统造出来呗!

至于说建设完毕就能招募基础兵种的农民棚屋则暂时被于跃放弃了,打算等把市场先建出来再做取舍。

原因么,当然是因为眼下门店里的粮食有限、养不起那些被招募出来的农民,除非能通过市场购买到大量粮食解决最基本的温饱问题,否则的话何必浪费那宝贵的位置呢?

直接出弓箭塔(archertower)先招弓箭手多好!

一口气消耗掉20单位木材、2000枚金币之后,于跃才发现建筑系统并不像自己想象那样、前脚提交资源后脚建筑就建设完毕,而是像星际里的神族那样、先是选好位置再经过一定时间后才能得以建成。

再一个问题就是市场、酒馆、铁匠铺这三种基础建筑并不是单独的建筑物,而是需要在门店墙壁上各选择一块两米高、一米宽的墙面改造成连通未知空间的神秘窗口,具体是个什么鸟样还得等到建成之后才能一睹真容。

左右都是系统承认的正规建筑物、想来做不得假,眼看消耗资源数量不大于跃也就爽快地在吧台对面的空白墙壁上选好了位置,将市场、酒馆、铁匠铺分别安排好,随后只需等着建设完成就能见到全貌了。

市场、酒馆只需要等上半天、明早就能建好,铁匠铺耗时稍微长些、最多到明晚这个时候也就差不多了,耐心多等等吧!

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