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第498章 剧本二四恶夜牧魂二(第3页)

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“游戏的背景是这样的,”

星星守墓人说,“现在,一个手无寸铁的玩家,流落到了一座属于第二纪元幕天海域的岛屿上。

他将要面对的,是与他过往的固有认知截然不同的风俗,难以理解的生活环境和社会结构,这一切都将对他的三观造成巨大的冲击。”

“我的最终目的,是让他接受这座岛屿上的一切,忘记自己原来的生活,被当地的文化和习俗同化。

而你则要想尽一切办法,让他始终不放弃自己原有的生活观念,从岛上顺利逃离,或者以自己的观念成功将岛屿上原有的风俗颠覆。

怎样?”

俞尉施问:“我理解了。

但是我们就在这里干站着,眼看事情自己展开吗?”

“当然不。

既然是游戏,肯定是要可以互动的。

接下来我将说明具体的游戏规则,以及我们通过什么样的方式干涉故事的进程。”

星星守墓人说罢,沙盘上分出一缕星光,幻化成十张卡牌,俞尉施面前五张,他面前五张。

“游戏总共有五个阶段,而你我面前各自有五张卡牌,分别是【神迹】、【启示】、【恐吓】、【疯狂】、【幸运】。”

星星守墓人说,“在游戏的每个阶段,你我各有一次出牌机会,可以选择一张卡牌打出,并对事件的展开造成与打出的卡牌效果相对应的影响。”

“需要提醒你的是,每个游戏阶段,都会结算一次出牌的胜负。

只要你有一次输给我,我就会剥夺你的生命。

别怪我要求太苛刻,毕竟索取权柄碎片的请求是你提出的,不给一点难度,怎么说得过去呢?”

俞尉施:“也就是说,我必须五个游戏阶段,每次结算都是胜利,才能从你手中得到那枚心魇权柄碎片。”

星星守墓人微笑点头:“答对了。”

俞尉施又看了一眼星尘沙盘。

他认得那个流落在岛屿上的玩家,可现在这个时间点,对方应该被困在森罗之林中,和其他玩家并肩作战,与无尽的时间循环斗争,不可能出现在这里。

所以沙盘上的场景不是出现在过去,就是出现在未来。

相较之下,这个游戏的规则让他更倾向于相信后者一点。

星星守墓人说:“决定要参与这场游戏了吗?毕竟是要赌上性命的对局呢,现在选择放弃,也还来得及。”

“不,”

俞尉施收回了视线,“我参加。”

星星守墓人耸肩:“好吧。”

这时,沙盘上已经有岛上的原住民发现了漂流至此的玩家。

她小心翼翼地靠近,试图救助他,将他从礁石上危险的位置拖下来。

星星守墓人微微一笑,他选好的第一张卡牌,从他扬起的长袖下飞出。

“现在,游戏开始。”

作者有话说:

我又来套娃了!

努力地圆回剧情,并缝缝补补。

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