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营门內,有一座由粗糙圆木搭建的多层瞭望岗,如同一头木质的巨兽,俯瞰著这条唯一的通径。
再往外,山体被拉出了轮廓,连绵不绝,云雾繚绕在险峻的山脊间,沉默而压抑。
大致的场景框架成型后,更多零碎的物品开始出现,填充场景。
很快。
陆绣跟前,就出现了一个巨大竖旗,上面写著“有死之荣,无生之辱”
。
竖旗下,一个人影浮现,最开始是影子,在火光边缘被拉长。
但很快影子就有了厚度。
轮廓从虚到实。
武士立於风雪之中,周身透著一股浸透骨髓的杀伐之气,穿著一套黑漆涂抹的大袖胴丸,甲片紧密堆叠,边缘缀著醒目的红色,在火光的映衬下泛著冷硬的金属光泽。
陆绣睁开眼睛,看著这熟悉的场景,长舒了口气。
没错。
这正是【只狼】中的第一个小boss,也就是被很多玩家戏称为退款大將的武士大將。
陆绣之所以构筑这个场景、这个敌人,就是想试试看难度多高。
“接下来就是主角了。”
陆绣找回当初构筑【生化危机】副本的感觉后,便不再闭著眼,而是直接举起手。
另一个人影凭空冒了出来。
他一身土黄色的粗布长袍,左臂怪异,如同覆盖著奇特的护甲,並非完整的金属,而是由无数细密的甲片与皮带绞合而成,透著一种异样的机械美感,脖颈上围著一条灰白色的粗毛织巾,即便在凛冽的寒风中,那长长的织巾也只是在风中微微摆动。
而他垂在右侧的手中,正握著一柄修长的古刀。
正是主角狼。
陆绣稍微看了看,確定没什么问题后,便开始调用其他子系统,准备先让这个场景跑起来。
因为此前【生化危机】副本积累下来的经验,总体来说並不麻烦。
【只狼】主角只有两个成长属性,分別是体力和攻击力,非常简单,前者每消耗4个佛珠,即可获得一点体力,后者每消耗一个战斗记忆,即可获得一点攻击力,且都存在著上限。
敌人的话。
不考虑多周目,数值基本上固定,只会根据天气和时间不同变化。
陆绣进入构筑空间之前,已经把大致的数值给列了出来。
她只需要在打不同boss的时候,默认主角获得了此前所有的佛珠以及战斗记忆就好,经验,技能点数,忍义手等同理。
至於其他暂时没考虑到的,则先交给系统生成。
陆绣折腾了大概一个小时,整个场景就能跑了。
“搞定。”
陆绣关掉眼前乱七八糟的窗口,看著一动不动的敌人和主角,准备实战练习了。
虽然她从来没有跟人对过刀,互砍过。
但她相信,只要练习得够多,记忆保留的情况下……加上前世的游戏理解。
那自己肯定能一次不死!
水银泻地般地通关!
【流程扮演模式,启动中——】
伴隨著这样的提示跳出。
本来一望无际的白色空间瞬间往回缩,整个场景瞬间成为了孤岛。
陆绣则眼前一黑,短暂且强烈的眩晕感袭来,等再次睁眼,她已经穿上了主角的皮套,手里正握著那把名为『楔丸的古刀。
“果然还是原来的身体啊……跟生化危机一样,不过是换了身皮套而已,不过属性比伊森强多了。”
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