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“《永夜之誓》?”
“对。
你应该没玩过。”
“玩过。”
井煊回答,“任何游戏公测我都会看一看。”
“那玩到什么进度?”
“主线第三章。”
“喜欢哪个男主?”
井煊的表情,像是一下被这个问题给噎住了:“我……”
慕柠忙说:“我不是那个意思……我是想问你,从制作人或者主策的角度,你会觉得哪个男主的人设、剧情这方面更饱满一些。”
《永夜之誓》是两年前开服的,显然井煊有些忘了,他认真想了想才回答:“有个角色我还有印象,似乎是吸血鬼……叫什么我忘了,抱歉。”
“瓦列琉斯。”
井煊点头:“仅仅就前三章主线的体验而言,他的人设的可扩展空间比其他几个角色大。”
“他一直是我们游戏的人气top哦。”
“上个月在做联动?”
“对。”
慕柠笑说,“你给我们的联动活动贡献销量了吗?”
“没有。
我只习惯喝美式。
所以……”
“没有没有,我开玩笑的。”
“那你主要负责哪个角色。”
井煊却说,“下次再有联动活动,我补一单。”
“瓦列琉斯。
他是二测时期我独立捏出来的人设。”
井煊微怔。
空间在一瞬间,陷入了某种不可察觉的微妙沉默。
慕柠端杯喝茶,骤然不敢再看井煊。
视线飘移,瞥见服务员端着餐盘过来了。
两份配料不一样的鸡汤饭,分呈于两人面前。
原应该很饿,但兴奋、喜悦和自觉太过梦幻的情绪,抵消了生理上的饥饿。
慕柠拿白瓷勺子舀了一勺汤,喝下去时感觉心脏里像是塞了一个充盈的氢气球。
两人无声地吃了片刻,慕柠自碗沿上抬眼,瞟了瞟对面。
他吃相好斯文,喝汤都不会发出太大的声音。
“正好,有两个问题想采访《遗迹回响》的主策,不知道可不可以。”
井煊说:“嗯?”
“地图探索为什么要设定一周目完成之前不可回头?我看有些差评说是在跟玩家做对。”
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