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第104章 你看这游戏做的行不行(第3页)

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等等。

根据任天堂原版的设定,引擎热度低时可以使用加速让摩托车跑得更快,而引擎热度高时过热就会熄火。

这个设定小林彻也保留了,合理运用引擎的热度也是一种策略。

小早川紧抓著手柄,全神贯注盯著屏幕,摩托启动,绕过前面的沙坑。

此刻,一辆红色涂装的摩托车从侧方绕行,超车到她面前。

小早川方才准备加速追上时,红车忽然压线过来。

当!

正好挤住她前轮,一瞬间,小早川人仰马翻,车子飞走,人也到了赛道之外。

“啊!”

小早川鼓起嘴。

这有点坏了吧!

看她操纵人物回去捡车,小林彻在背后环抱起手臂,露出个有些得逞的笑容。

慢慢玩吧,这游戏的惊喜还多著呢!

刚刚的撞车或许只是个意外,小早川认为只是他凑巧在加速撞到了敌人而已。

但很快,她就发现了个严肃的问题。

敌人有点不对劲!

除了他之外的三辆摩托车,有著各自不同的策略,蓝车会专注於加速绕行,红车会主动发动攻击,一旦红车靠近,如果不及时应对加速躲过的话,下一刻就会被红车別车导致摔倒。

黑车会紧跟在她之后,一旦她被撞倒就会立刻加速超车。

而这些居然不是完全固定的,偶尔,也会有蓝车攻击他,而红车绕行去攻击其他车子的情况。

勉强打通了第一关的小早川,放下手柄,不禁揉了揉脸。

“彻君,为什么,为什么他们———”

她想不到一个合適的形容词。

小林彻作为嘴替,替她开口说了后话:『为什么他们这么聪明?

小早川拼命点头。

她形容不出来这种感觉。

但是,游玩过程中小早川发现,这里面的敌人都好聪明!

至少和平时是不一样的。

比如《耶梦加得》已经很好玩了,但小林彻教她打过速通之后,小早川就发现其实所有的敌人都是固定的,只是看起来很多,很嚇人。

而《越野摩托车》里明明只有三个敌人,可这三个敌人,简直比一百个敌人还要凶猛,还要难缠!

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