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姐崎寧寧眉目低垂,稍鬆了口气,接过手环。
是啊,要好好收好呢。
“我去洗漱了。”
“好,等下我也去。”
目视姐崎寧寧去了盟洗室,小早川脸上笑容渐渐消失,嘟起嘴唇。
为什么。
要把手环藏起来呢?
一夜无支。
没人敲门,也没人做任何事。
小林彻精神饱满的前往了大阪。
要去大阪的原因很简单,因为卡普空在大阪。
卡普空最初並不是做游戏的公司,而是在八十年代初才转行游戏行业的。
卡普空有一些作品,包括射击游戏1942,或者经典的魔界村。
不过,这两部作品的状况其实都很一般,1942是製作情况不好,魔界村是太难了以至於日本玩家都觉得没法玩,移植到fc上以后凭藉当时fc的人气多少有了些粉丝,而魔界村真正红火的是第二部,大魔界村。
整体来讲,这两部作品为卡普空奠定了基础,比如动作设计,角色数值设定,甚至是对街机平台的开拓等等。
所以卡普空才能够在1987年一举推出街霸。
卡普空的经营状况还不错,街机游戏在如今就像是后来的网游手游一样,是典型的现金奶牛,虽然不一定大红大紫,但肯定能持续產出爆金幣,而这两款街机游戏虽然不温不火,但也能够维持卡普空的盈利。
因此小林彻是不可能像对待hal一样拿下卡普空的。
但能拿下一两个卡普空的员工其实也不错。
大阪当然也是日本很发达的城市,但还比不上东京,加上卡普空早在六十年代末就已经成立了—一当时还不叫卡普空也不做游戏。
因此卡普空有自己的办公场所,一栋小楼。
小林彻带著小早川,信步由僵,走进卡普空的办公楼。
前台看看小林彻,有片刻的茫然。
没有预约的吧。
“没预约。”
小林彻言简意賅:“麻烦通报一下,就说,阿特拉斯小林彻,前来拜访。”
前台方才应声,拨通內线电话。
小林彻则就近带著小早川在一旁长椅上坐下。
片刻间,小林彻便见到有人匆匆跑下楼来。
年纪轻轻,看起来就一把年纪了。
“小林社长,没想到您居然会突然造访卡普空,真是让人荣幸备至。
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