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第1125章 炸营效应(第2页)

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密密麻麻的棒子国玩家阵型,直接被撕裂了。

这个时候,肆虐的红黑双色雷光这才缓缓散去。

在雷光笼罩的位置,哪还有什么玩家呀,只剩下遍地战利品闪闪发光,在雷光笼罩位置,所有的棒子国玩家无一倖存。

同时,这个时候,那些棒子国散人玩家惊恐地发现,华夏玩家已经从城门位置直接杀进来了。

“杀!

!”

吶喊声,再次传来。

在城门外面,又是接近2000的近战玩家冲了过来,各种骑士战士,还有一些刺客身影隱现。

“西吧,一开始是谁说要开城门的?现在竟然直接让这些华夏玩家杀进来了!”

“人家已经杀进来了,背后又有队伍衝进来了,完了,我们快跑吧!”

“跑什么跑?这里是我们的主城啊,我们守住,把他们杀光!”

“衝上去杀!

!”

瞬间,棒子国的这些散人玩家回过神之后,就乱糟糟的一团。

“快,两边的人把城门重新堵住,別让那些后续的华夏玩家杀进来。

至於这些骑士,只要他们衝进了城里,没有了衝锋优势,迟早被我们困死。”

其中稍微有些威望的棒子国散人玩家,看到这一幕,尝试著指挥眾多散人玩家。

但是如果散人玩家这么容易被指挥的话,就不叫散人玩家了。

被衝击得七零八落的眾多散人玩家,根本就没有什么战斗阵型这个概念,虽然稍微有那么一小部分的散人玩家確实想要策应那些玩家的指挥,可是绝大部分的玩家都是各自为战。

这种情况下,被更多的玩家带起来了节奏之后,他们就算想要策应指挥,也没有办法了。

最主要的一点是,华夏的先头部队杀进来了,已经进城了!

几乎瞬间,本身就是一群乌合之眾的散人玩家,就直接士气崩溃了。

参考一下古代的炸营!

一时之间,有的玩家想往前面冲,有的想往后面撤,所以这些棒子国玩家完全就是乱成了一团糟。

结果就是,带著队伍衝进来的苏笙,忽然感觉没有受到什么反击…

苏笙眉头一挑,抬头注意了一下周围棒子国散人玩家的情况,仅一眼就看懂了。

嘖…

这就是为什么?想想当初的孙十万是怎么被张辽八百给打败的?

所以说,很多时候並不是人越多越好,没有配合和统一指挥的情况下,人多,很多时候反而会是累赘。

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