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虽然他很想继续彰显一下自己那“卓越”
的游戏天赋,但他內心深处不得不承认。
克丽丝说的完全在理,甚至道出了他刚才亲身游戏时那份难以言喻的震撼感o
现实中,他们自然都拥有著心意相通的宝可梦伙伴,彼此之间有著坚不可摧的牵绊。
类似火球鼠捨身保护训练家的情况,他们或多或少都亲身经歷过。
但这是游戏啊!
这完全是两个概念!
现实中的宝可梦拥有独立的思想和丰富的情感,与训练家长期培养出的牵绊,確实能催生出超越常规的力量。
可《口袋妖怪:心金魂银》竟然能將这种抽象的“牵绊”
与“情感互动”
。
通过游戏机制如此真实、如此自然地模擬並呈现出来,这就非常令人震撼了!
可以说,正是在火球鼠毫不犹豫挡在他面前的那一幕之后,阿金才彻底收起了最初那种“隨便玩玩”
的轻鬆心態。
他不再將游戏里的火球鼠视为一串可以隨意重置的数据代码,而是真正將其当作了需要自己负责、与自己並肩作战的伙伴!
所以后来在被大比鸟族群围困在灌木丛中,进退两难时。
才没有抱著无所谓的態度,选择带著火球鼠衝出去“送死”
,然后读档重来。
而是寧愿憋屈地在草丛里“摆烂”
躲藏,其根本目的,就是不想让这个,刚刚为了保护他而奋不顾身的伙伴受伤。
“没错,我也有同感。”
这时,小银清冷的声音响起,补上了最后一记“助攻”
。
“与《口袋妖怪:火红叶绿》那种更侧重於冒险与成长”
的主题不同,《口袋妖怪:心金魂银》的核心主题,在我看来,应该就是情感与牵绊”
了。”
“它在试图构建一个更富有温度和深度的宝可梦世界。”
一番深入的交谈下来,三个伙伴对於这款新作有了更深层次的理解和期待。
与此同时,游戏画面中也终於完整地展现了他们抵达的第一个城镇的样貌。
首先映入眼帘的,是大片大片、色彩斑斕、如同织锦般铺展开的花海。
各种不知名的花朵在微风中轻轻摇曳,盪起层层叠叠的波浪,构成了一幅和谐而美丽的画卷。
“吉花市”
“小花芬芳清风拂面的城市”
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