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的发展进程,并由这些开始形成一个良好的“工业化的文化史”
研究。
人们或许会认为,新兴的记叙风格逻辑会表明“创造现代世界”
展馆的这种历史研究性的展览体系会不可避免地受到观众的评判。
这种体系能清楚地调整展馆的主要中心区域并使整个空间井井有条。
然而,展馆允许观众无限制地参观威尔康翼展厅和IMAX剧院,却不能为观众提供大型图形设备或新结构以供参观,这种做法是不可取的。
问题的关键是,所有展览项目都取决于一系列的制度和外部环境。
此外,由于历史和建筑方面的原因,科学博物馆几乎没有多余的空间以展示新的设计。
不过科学博物馆的各个展厅都是相通的,展厅之间的通道也为展览提供了一些空间。
(图8-5)
图8-5“创造现代世界”
展厅(展示了从18世纪的新兴工业到现代化工业的发展历程)
结论:展陈技艺
“创造现代世界”
展览,以其对真实展品的高度呈现,证明了科学博物馆在某种程度上必须“贸易”
这一观点。
在某种程度上,真实展品的呈现是因为其中包含很多有用的信息,大众可以通过媒体来获取这些信息。
与真实的历史相关联是文物的一个独特卖点,因此可以断言藏品本身是具有说服力的。
对藏品的叙事设计是一个有趣的提议。
多年来,新技术被广泛应用于展览工艺中。
每项技术本身也都属于交流的一个重要组成部分(包括实景模型、视频和与真实展品高度接近的互动展品,能够对展品进行深层次的介绍和解释的计算机终端提供信息搜索或图形模拟等)。
这些都是有价值的,但都需要被部署得更具“想象力”
一些。
这就对作为策展人的我们提出了更高的要求。
在这样一个拥有无数电视频道的时代,有很多在科学、技术或历史方面有实质性内容的频道,以及在互联网上令人难以置信的资源,那么如何在这种环境中制作出能够吸引大量观众的展览是专家的主要任务。
这种对广博知识的无限需求和对观众理解的不断变化,意味着展览的发展在本质上必须是动态的。
此外,随着设计风格、特定技术过时或是起不到真正的作用,工作人员必须不断提出新的解决方案。
我们现在在选择和订购展品时,要选择那些能够通过一个令人信服的故事来表达一个特定的命题或者“幻想”
,从而吸引观众参观的展品。
这与艺术展馆的相似之处在于新展览本身就是一种艺术作品,至少在一定程度上,是一种巧妙的结构。
退一步讲,无论是否具有艺术性,展陈技艺必然是一种“沟通的游戏”
,而且它渴望通过与其他不能用语言表达的“盛景”
进行沟通和协调。
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在这里提及的这段时期,科学博物馆要打造一个特殊的、多媒体展示形式的展览,这需要通过使用合成的建筑空间设计、图形、电影、真正的文物和文本等多种形式来实现。
但是我们不能忽视的是,我们过多的表达和参与的欲望,最终将导致一个展览变成一个可供人们站着阅读(或来回走动)的出版物,这暴露了关于展览选址风格和水平以及媒体报道的文章长短、创新性等方面仍需要做出努力的事实。
像很多创新性产品一样,一个展览需要极致的投入和充分的想象力才能够成功。
产品从来没有完整的规则,希望展览也能够继续作为一种试验性的和不断发展的媒体而不断进步。
参考文献
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