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在街机开发部门,拓也的身影也时常出现。
他亲自督促进度,与工程师们討论16位街机基板的性能优化,以及新游戏的创意实现。
他强调街机是新技术的前沿试验场,也是培养开发团队、积累16位开发经验的关键环节。
这些在街机上的技术积累和人才储备,將是未来家用主机成功的基石。
他不仅关注技术,也深入了解游戏的玩法和市场反应,確保每一款街机新作都能最大化地榨取硬体性能,並吸引玩家。
但最让他上心的,还是新主机的开发进度。
这才是他心中真正的“王牌”
。
他几乎三天两头都会去硬体开发部“打卡”
。
了解最新的测试数据,询问遇到的技术难题。
硬体部负责人对他这种“紧迫盯人”
的態度是又爱又“怕”
。
爱的是中山专务对技术的理解和支持,能在关键时刻给出指导或资源;怕的是他时不时冒出来的尖锐问题,直指问题的核心。
有时候甚至会拉上铃木裕一起来,两位顶尖的技术和產品专家同时“会诊”
,搞得硬体开发部压力山大,却也激发了团队的潜力。
漫长的攻关终於迎来了曙光。
三月底,硬体开发部。
硬体部负责人带著略显疲惫但无比兴奋的神情,向拓也展示了那台其貌不扬的原型机。
它静静地躺在工作檯上,外观简陋,甚至没套上外壳,裸露著电路板和散热片。
但內“芯”
却强大无比。
拓也迫不及待地进行了初步测试。
当屏幕上出现远超fc的画面色彩、更精细的贴图和更流畅的捲轴时,他眼中闪过一丝不易察觉的光芒。
测试画面上,角色移动时不再有明显的残影,背景捲轴平滑得难以置信,音乐层次丰富,不再是单调的电子音。
画面的流畅度,更富层次的音效,无不预示著一个新时代的到来。
他没有多余的讚美,只是默默地操作著简陋的测试程序,感受著指尖传来的响应速度。
每一个操作都精准迅速,没有丝毫迟滯。
但他很快冷静下来。
详细询问了各项关键参数和稳定性,包括处理器频率、內存容量、图形处理能力以及长时间运行的稳定性测试结果。
每一个数据,他都听得格外认真,不时提出几个专业问题。
硬体部负责人面露难色地匯报了成本问题。
“中山专务,性能是达到了预期,稳定性也很不错。”
他顿了顿,“但……目前的物料成本高达三万日元。”
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