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他补充道,“这主要是因为部分定製晶片和高端內存的价格还很高昂。”
他没有掩饰忧虑,“我们有信心在年底大规模量產时,通过供应链优化和技术成熟,將成本控制在两万日元附近。”
他嘆了口气,“但这仍是一个不小的挑战,两万日元的成本,意味著我们的售价至少要定在三万日元以上,甚至更高,这比fc贵太多了。”
拓也闻言,眉头微蹙。
三万日元,甚至是两万日元的成本,意味著最终零售价將远高於fc,这將是市场推广的最大阻力。
他深知价格对於市场推广的重要性,尤其是在与任天堂fc竞爭的关键时刻。
他与团队简短討论了可能的成本优化方向,从晶片封装到电源设计,每一个环节都被仔细审视。
但他坚定地表示,“性能是我们的生命线。”
他看著眼前的原型机,“成本可以想办法,通过规模、通过技术叠代、通过其他环节弥补。
但核心体验绝不能妥协。”
这是他的底线,也是世嘉未来立足的根本。
他知道,只有依靠压倒性的性能优势,才能在任天堂构筑的铜墙铁壁上撕开一道口子。
儘管成本压力巨大,但原型机的成功,还是让拓也吃了定心丸。
他心中一块大石落地。
硬体基础已经確立,接下来就是软体。
他立即召集了游戏开发组的所有组长。
他们借用了总部顶层的会议室。
拓也站在眾人面前,眼神扫过每一位成员。
这些人是世嘉最宝贵的財富,是即將为新主机注入灵魂的创造者。
“诸君,”
他的声音不大,却清晰地迴荡在会议室里,“我们的『武器』已经有了雏形。”
他指了指楼下,“一台性能远超现有家用主机的强大机器。”
他的声音逐渐提高,带著一种即將引爆一切的激情,“现在,是时候为它锻造最锋利的『剑刃』了!”
他激情四射地阐述了为新主机准备的护航阵容的重要性。
他让各个开发组长匯报了目前手上的项目进度,並让他们在完成手上街机的开发工作后,先挑出几款移植到新主机上,方便主机进行更完备的测试,也是作为新主机的首发阵容做准备。
街机的成功移植不仅能快速填充游戏库,也能让玩家初步体验到新主机的性能优势。
开发者们听著,脸上露出兴奋的神色,他们都是技术狂人,对新硬体有著天然的渴望。
有人已经在小声討论著街机上的哪些游戏最適合移植,哪些画面表现力可以在新主机上得到完整无损的重现。
然后,拓也提出了更重要的任务:在家用主机的场景下,完全发挥新主机全部机能的护航大作。
那將是只有在这台新机器上才能实现的、前所未有的游戏体验。
他需要他们拿出创意,拿出技术,拿出世嘉的全部实力,去打造那些能够定义新时代、让玩家惊嘆的杰作。
会议室里,开发者们的神情从最初的惊讶转为兴奋,再到一种被赋予重任的凝重。
他们知道,一场硬仗即將打响。
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