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第753章调整
mangaentertainment在北美拥有极强的线下发行网络。
百视达、好莱坞音像这些连锁租赁巨头,门店遍布全美各个街区。
录像带租赁和销售业务的商业逻辑,有別於院线电影。
院线看重首周末票房,需要集中宣发资源在短时间內製造极高的话题度。
录像带市场则是细水长流的长尾效应。
那些走进音像店的人,是在寻找一种私密、可控的娱乐体验。
他脑海中勾勒出北美百视达门店的典型场景。
周末的傍晚,刚下班的年轻白领推开玻璃门。
货架上摆满了当周新上映的影视作品拷贝。
科幻分类的区域,mangaentertainment发行的《攻壳机动队》录像带被摆在显眼的位置。
顾客拿起录像带翻看背面的剧情简介,视线自然会扫到右下角印著的世嘉jupiter游戏联动標识。
这种基於物理空间的视觉强制绑定,比在游戏杂誌上买十个整版gg都要有效。
站在货架前的这个人,本身就具备极高的科幻审美门槛,是这款游戏最完美的潜在买家。
他们把录像带租回家,塞进录像机。
遇到押井守那段信息量极大的水面长镜头,他们会按下暂停,倒带,反覆观看。
遇到晦涩的台词,他们会去和相熟的朋友一起討论。
这种观影习惯,培养出的是极高的用户粘性和沉浸感。
这批录像带观眾,和传统的游戏玩家圈层,存在著庞大的交集盲区。
很多科幻迷平时並不看游戏杂誌,不关注e3展会,甚至不清楚任天堂要在六月发售n6
4。
当他们在音像店里租下录像带,看到封底或者店內海报上印著的“世嘉jupiter同名游戏同步发售”
字样时,这就形成了一次极其精准的跨界引流。
游戏圈的档期衝突,对他们毫无影响。
他们只会被录像带的內容吸引,进而產生对同名游戏的购买慾望。
mangaentertainment的铺货渠道,成了世嘉最廉价也最有效的宣传阵地。
小口久雄放下钢笔。
受眾错位规避了正面交锋,玩法独特性保证了转化率,录像带跨界引流提供了基础流量。
这套组合拳打下来,n64的首发光环,並不会成为压垮《攻壳机动队》的巨石。
在这个大盘子里,《攻壳机动队》只需吃下属於自己的那块高净值份额,就能交出漂亮的財务报表。
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