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郗琳之所以打了那么多次boss都不觉得无聊,就是因为全身都动了起来。
动作游戏是与角色扮演游戏,是完全不同的领域,带来的游戏体验也完全不同。
见穆笙在思索,郗琳没有贸然打扰。
不过很快,她就见穆笙抬头看向她,说道:
“英雄荣耀全息化是不可能的,否则只能像会所里的一样,做很多限制。
全息游戏最大的自由是无锁定,但英雄荣耀无法改造为无锁定的动作游戏,《大乱斗》却可以。
你觉得《大乱斗》无聊,应该是受到了手游影响。
但是在全息游戏里,战斗却不再是呆板的数值互换。
你只要够强,甚至能一挑五。
这样,还没意思吗?”
听懂了穆笙话中的意思,郗琳立马反应过来,脑中甚至幻想出了自己灵活走位,以一挑五的画面。
这么想想……貌似确实挺有意思的。
郗琳眼神放光般看向穆笙。
“行了。”
穆笙见此勾起嘴角,“你觉得这种玩法还有什么需要完善的?”
郗琳笑笑,收回目光,垂头看着穆笙的脚想了想,抬头道:“我觉得只能制造类人或人形英雄,不能像英雄荣耀一样把非人英雄也一并搬运过去。”
闻言,穆笙明白郗琳的意思。
在全息版英雄荣耀中,玩家操控非人英雄与操控殖装完全不同。
操控殖装是把殖装当身体,幻梦师能从现实搬运殖装,却无法凭空创造一种可以操控的身体
所以游戏里,玩家操控非人英雄的方式类似于拍摄科幻大片。
游戏人物就像是覆盖在玩家身上的特效,虽然会按照玩家的动作做出相应的反应,但却很呆板。
此外,按照游戏规则,游戏人物的身体被非指向性技能蹭到,也会掉血。
这就像人戴了顶高帽去战斗一样,帽子被蹭一下也掉血,这怎么玩?
所以大部分非人英雄,就是落入下水道的英雄。
若是会所制造游戏时,将所有影响类人化,只保留技能方面的特色,英雄荣耀没准会更火。
总之,他们的游戏,玩家必然是人形的,毋庸置疑。
这一点穆笙早就想到了。
就此,两人展开了更多讨论,将想法逐渐完善。
……
不想写过程了,下章直接见游戏成品好了。
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