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第3章 招财进宝效果提升(第1页)

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因为前世今生的变化太大,胡力特意询问征战系统是不是它搞的鬼。

征战系统的回答也非常有意思,既没有承认,也没有否认。

只是告诉胡力,在胡力因为“宝物系统”

删除《率土》app,而重生的那一刻,就已经注定,胡力的今生,不会再出现“宝物系统”

毕竟,胡力删除《率土》app,最主要的原因就是“宝物系统”

的更新。

至于说,在没有“宝物系统”

之后,对《率土》造成的变动,征战系统也不能完全确定。

尽管在这一点上,征战系统是有能力影响的,但是正常情况下只要稍微疏导一下即可,只要大方向不跑偏,就没必要耗费太多能量了。

这么说,胡力就大致明白了,就是现在的情况是符合征战系统的要求的,至于征战系统从中出了多少力,就不晓得了。

“五福临门”

在等到“飞龙在天”

之后,是肯定会报名【荣耀之巅】剧本的。

毕竟同盟已经发展到了非常给力的地步,尤其是和“飞龙在天”

高整合之后,战斗力将进一步提升,当然要见识一下亚洲其他玩家的实力了。

还有一点非常重要,从胡力目前了解到的情况看,《率土》国服中但凡是有些名气的同盟,都准备报名【荣耀之巅】剧本,可谓是气势滔滔。

这时候,其他的强盟若是不报名的话,岂不是只能打空气?同时,很多散人玩家,小团体,以及强度没那么高的同盟,也都在准备报名【荣耀之巅】剧本。

【荣耀之巅】剧本的热度可以说是空前的高,让《率土》国服中新出的剧本【铁城雄兵】显得有些暗淡无光。

胡力本来是想在【铁城雄兵】剧本里边推一下剧本特有的「爆头军士队」的,但是目前看来是用不上了。

谁让【荣耀之巅】剧本是在s3赛季的基础上更改的呢。

尽管剧本的改动不大,是玩家熟悉的状态。

但是在其他的玩法方面,《率土》还是进行了不小的更改以及优化的。

未完,点击下一页继续阅读反而会变多。

再加上以后不用为赛季末攒卡考虑,当然是非常happy的。

所以说,这次战法经验的改版,在胡力看来是非常不错的。

一方面降低了玩家每赛季末期无意义的攒卡阶段,一方面让本赛季打输的玩家不会影响到自己下赛季的开荒能力,最后一方面就是玩家攒卡需求小了,就可以缩短每个赛季的时长了,减少玩家无聊的躺尸时间。

还有一个改动,就是增加了陈情玩法,将贼兵、紫卡、经验书等玩法全部纳入了陈情,又额外增加了战法经验、士兵征召、资源获取等玩家。

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