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第3章 招财进宝效果提升(第2页)

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在将分散的时间固定到早8点和晚8点两个时间后,也进一步的丰富了玩家的选择。

这3个改动,都是非常不错的,还有一些其他的小改动,目的也都是增加玩家的游戏体验。

可以说,这次【荣耀之巅】剧本虽然规则比较简单,但是关于《率土》的玩法还是增加了不少东西的。

其中,对本次【荣耀之巅】剧本影响最大的,还是战法经验的改动,毕竟这会涉及每一个玩家开荒节奏的调整。

但是大家都是处于同一个起跑线的,考验的主要还是玩家们的应变能力。

对于这几个改动,玩家们反应不一,但是讨论的也不算多,因为玩家们的最主要的吸引力都在【荣耀之巅】剧本上。

比如战法经验的改版,大家讨论更多的是,在【荣耀之巅】剧本中如何利用手里的战法经验开荒,而不是这次战法经验改版本身的好与坏。

因为【荣耀之巅】剧本的出现,《率土》的热度不降反升,玩家们每天都在积极讨论,贴吧、论坛包括直播间,都是类似的话题。

时间就在这样的情况慢慢的流逝,当时间来到2019年11月13日0点的时候,x339区完成结算,“五福临门”

拿到了征服奖励。

结算的时候,胡力已经睡着了,等胡力睡醒的时候,征战系统提示胡力完成了征战任务【斩获征服】。

------任务名称:斩获征服。

任务要求:x339区,宿主所在同盟「龑乄五福临门」,成功取得征服奖励。

任务描述:斩获征服,让同盟的发展之路更加顺畅。

任务状态:已完成。

完成度:100。

可选奖励a:被动状态【招财进宝】效果提升!

可选奖励b:被动状态【招财进宝】效果提升!

可选奖励c:被动状态【招财进宝】效果提升!

可选奖励d:被动状态【五谷丰登】效果提升!

可选奖励e:被动状态【琳琅满目】效果提升!

友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。

---看到任务奖励的时候,胡力有些蒙圈,什么情况,前3个奖励怎么完全一样?为此,胡力特意询问了征战系统,具体情况,是不是出了什么bug。

胡力:“征战系统,这次征战任务【斩获征服】的奖励,前3个选择怎么是一样的?是不是弄错了?”

征战系统:“没有弄错,就是这样的,这3个奖励都是效果提升,如果宿主全部选择,那么被动状态【招财进宝】的效果就会提升3次。”

胡力:“额,那我选择同样的奖励,效果提升会有额外加权么?比如选择1个会提升1,选择2个会提升2,但是选择3个会提升4?”

征战系统:“宿主,你想多了,每个选择的提升效果是一样的,按你的说法,选择3个也是提升3。”

胡力:“好吧,那我懂了。”

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