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§案例开道 追求好玩有趣好用脸萌做到诸多第一(第2页)

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你有没有这种基因?如果有,可能更适合创业,创业了也更容易成功。

郭列自认为自己不是个“好学生”

读高中时家离校门口只有500米,可是他每次放学就是不走校门,而是喜欢翻墙,因为觉得这好玩。

高中时打过两次架,第二次打架对方报警了,班主任在操场上哭,为他惋惜,表示“很看好”

他;家里人也没责怪他,这让他很感动。

浪子回头金不换。

他发誓要为这样的班主任和老师好好学习,“为他们”

考一个好大学,而且把目标定为华中科技大学。

整个高三期间他每天早晨5点半就起床、夜里12点半才睡觉,关掉手机,专心复习,最终如愿以偿。

[2]这件事看上去似乎和创业无关,但实际上太有关系了,因为两者之间共通的地方很多,最主要的就是一种不服输精神。

●知己知彼

郭列的优点在于知己知彼,这可以从他开发的一系列产品中看出来。

他开发的那些产品都是同龄人使用的,他和他的团队基本上都是“90后”

,所以他们十分了解“90后”

的兴趣和爱好;相反,如果你是一名大叔,可能就很难走进他们的心里。

在有些人眼里,“90后”

们都是些脑残、无厘头,其实当然不是这样的;真实的他们只是拒绝千篇一律、要的只是自我表达,勇敢地做自己而已。

而这一切,就都体现在郭列团队及其产品设计中所共有的内涵上:好玩、有趣、实用。

不但如此,用户还可以从中得到体验和满足,找到参与感、成就感和归属感。

【怎么+】

◆重视用户反馈

郭列在腾讯公司工作的时间并不长,可是却学到不少东西,尤其是重视用户反馈这一条很受用。

腾讯最高层每天都会看很多用户的反馈,通过这些用户反馈来不断完善产品,这样就会把产品从量变引发质变。

在此基础上郭列还特地加了一条,那就是对用户要真诚,产品里没有弹窗,连评分提示都没有。

这种纯粹、干净的应用,当然更受用户欢迎。

◆好玩和好用

脸萌产品的对象主要是年轻人,所以他们把好玩放在第一位;好玩的同时必定要好用,所以把好用放在第二位。

有鉴于此,他们不承认有些人认为他们是“走了狗屎运”

、“不会火太久”

因为在他们看来,好玩加好用就是他们的秘密武器,为此他们在幕后做了大量的技术优化、设计优化,以及加入气泡、去掉水印、不做弹窗、每周迭代功能等,硬是把一个冷冰冰的APP做得有情感、有趣、有爱,这就是他们的追求和情怀。

[1]南七道:《专访脸萌创始人,90后郭列:好玩就是我们的情怀》,虎嗅网,2014年6月7日。

[2]Guest:《脸萌创始人郭列:90后学渣的世界观,90后大牛的产品观》,36氪网,2014年7月29日。

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