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在绝大多数情况下,射手都是队伍中最不能随便牺牲的位置。
尤其在当前的游梦版本。
游梦归根结底是一款推塔游戏。
大部分射手角色都是远程持续输出,对比起来,法师普攻伤害低,战士刺客手短。
如果没有射手,推塔效率会下降。
到了后期,不那么依赖技能,纯靠普攻就能持续稳定高额输出的射手,往往也是团战胜利的保障。
而在逆风局里,常常也需要拖到射手装备成型,靠其守高地、清兵线、打反手才能翻盘。
现在这一局,可以牺牲下路第一座防御塔,但不能同时牺牲明越的人头。
金时悦懂这个道理,所以才劝明越快跑。
但明越没听。
是像往常一样,相信自己可以一打多。
还是因为路舟并没有明确说出让明越撤退的指令?
温至白琢磨了下,觉得二者皆有。
她发现,明越还挺信任路舟的。
虽然明越总表现得不情不愿,偶尔说话还带刺,但不管路舟做出了任何决定,明越竟然都没反对过。
表面看,明越对路舟的态度很疏离。
但实际上,队内找不出第二个比明越还要维护路舟的人。
慕强?这个理由倒还说得过去。
只是放在明越身上,好像也有点违和。
毕竟从没见过明越慕别的强者。
不过不管怎样,路舟终究是对得起明越在游戏里的这份信任。
只见明越佯装撤退,却突然按下了大招,化作一道青绿流光,如离弦之箭一般扎入对面四人阵型侧翼。
“这么不要命的射手?!”
云之扬这边的主播惊道。
【额,把脆皮射手玩得这么莽,真的好像那小破队里的】
【既视感+1+1】
紧接着,传送而来的路舟落下画笔,血红的墨滴在地面炸开,对区域内所有对手造成高额法术伤害。
核心攻击精准命中被明越大招标记的敌方射手。
红绿两道技能特效交织,瞬间将敌方阵型撕开缺口。
路舟w技能按下,千丝傀儡晕住了对面有硬控的辅助。
明越的e技能则减速了试图突进过来的打野,灵活走a拉扯身位。
两人如齿轮般契合,分工搭配丝滑衔接。
对手也不再恋战,清理了兵线就果断撤退。
【好了,既视感彻底没了,小破队那位射手不可能和别人配合得这么好】
【云宝这边只是来下路推线吧,以为可以顺手把射手杀了,没想到还挺难缠】
【我现在都对这个“路人”
好奇了,实力真顶啊】
【趁对面没警觉,云宝快把小龙拿了,还能挽回点劣势!
】
金时悦刚把大龙放在了中路,看见下路的走向顿时目瞪口呆:“你们就两个人,竟然把对面打退了?!”
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