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当需求大于供给的时候,意味着市场上存在着较强的购买力和营销空间,此时产品价格往往会上升,供需失衡越大,产品的价格也就越高。
家用游戏机的供给和需求差距如此之大,表明了家用游戏机具有广阔的发展空间,不过红白机(任天堂推出的家庭电脑游戏机)的水货(走私产品)进入中国市场后,价格一直居高不下,一台售价高达2000多元,对于很多年收入不高的家庭来说,是一种巨大的负担。
国内有很多模仿者推出了类似的产品,但是价格并没有降低多少,产品的功能却差了好几个档次,没有对市场形成冲击。
既然产品需求量大且价格偏高,那么,如果工厂能生产一款价格实惠、功能强大的同类型产品,不就能够迅速抢占游戏机市场了吗?想到这里,段永平立即组织技术骨干没日没夜地进行研发、开展技术分析,只用了两个月的时间就研制出了一款游戏机,游戏体验、功能与任天堂相差无几,价格却只有其四分之一(后来价格进一步下降),同时工厂又对游戏机的外观进行了调整,形成了自己的产品特色。
一开始,段永平租了一个名叫“创造者”
的代理品牌,可是由于这家公司同时将这个品牌租给其他企业使用,后来干脆将品牌卖掉了,市场上便出现了混乱。
气愤的段永平终止了双方的合作,并且开始琢磨自创一个品牌。
1987年,他打造了“小霸王”
这一品牌,日华电子电器设备厂正式改名为中山市小霸王电子工业公司。
据说当时取名字时,段永平的一个朋友刚好看到马路上的“小霸王汽车”
,于是提议叫小霸王,段永平觉得这个名字很有个性,容易记住。
很多人认为“霸”
字笔画复杂,设计品牌时,这个字不太好处理。
但段永平认为这种复杂的字和“小”
“王”
这两个简单的字形成了比较强烈的对比,反而更适合传播。
此外,“霸王”
虽然有些锋芒外露,但是配上一个“小”
字,就很协调了。
当时的国内市场,大部分游戏机厂还处于“什么品牌好卖就组装什么品牌”
的初级发展阶段,对于自身的发展缺乏长远的规划,大多企业做的是贴牌代工。
一些生产游戏机的企业,虽说推出了自己的产品,但实际上仍有组装的影子,技术研发不够成熟,产品质量也不稳定。
相比之下,段永平有着战略目光和更长远的规划。
他知道一家企业想要真正在市场上生存下去,就要有自己的核心竞争力,就必须打造自己的品牌。
20世纪80年代和90年代的很多企业从事的是代工、组装或者代理生意,但优秀的企业都最终以自己的品牌打造出了核心竞争力。
比如华为之前从事交换机代理,收益尚可,但是任正非意识到代理业务迟早会走到头,非常容易被新的代理厂取代,只有自己研发交换机,掌握核心技术,才能在市场上真正站稳脚跟。
正因为任正非有先见之明,才使得华为成长为一家具备强大竞争力的科技公司。
娃哈哈也一样,作为一家老牌食品饮料公司,一开始是靠代销汽水、棒冰以及文具起家,当时的营业收入还非常可观。
可是宗庆后力排众议,主张研发自己的产品,虽然这步棋走得非常冒险,也非常辛苦,但是娃哈哈后来正是依靠这样的发展思路快速成长起来的。
显然,优秀的企业家都是相似的,他们都有着超出常人的战略目光,更重要的是,他们深深知晓品牌和核心竞争力的重要性,这是他们能够带领公司从激烈的竞争环境中冲出来的关键。
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