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第二十二章游戏世界(第5页)

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还别说,虽然很简单,很原始,但别有一番韵味。

对于如今的电脑游戏,很多人追求细腻画面,高帧率特效。

游戏内存越来越大,但游戏性却越来越差。

非要说的话,就是把游戏做成一种快餐文化。

下达了固定时间更新换代出新款续集的指标。

但却就游戏性而言,往往超越不了前作。

无论是《英雄无敌3》还是《三国志5》,虽然没有视觉体验,但有着无法超越的体验。

对于真正的游戏爱好者而言,这种返璞归真的游戏反而更适合长时间琢磨着玩。

但如今的大部分游戏,只是在无意义的堆积特效。

玩家按照相对固定路线进行着苦工式的机械工作。

无论是炫酷的打怪升级还是所谓的任务,完全可交由外挂。

虽然我的世界真的变成了《我的世界》,但我却从中领略到别样的味道。

出于对游戏的热爱,我把自身处境抛之脑后。

怎么说呢,这种看似简单的《我的世界》有很多种玩法,可以简单的无脑进行,但也可以用物理学,高数,等等来进行高等的玩法。

不同玩法,其创造布局的层次是完全不同的。

至于其他人变成什么样了,世界有没有变化等等我一概不管。

反正现在的我也只能处于单机状态。

而且虽然世界变样了,但信息载体依然存在,依然能辨识文字信息。

于是我开始前所未有的去刻苦学习各种知识,从物理到数学到逻辑布局到设计。

不知过去了多久,我似乎完成了大学乃至更高学位的课程。

接下来,是检验成功的时刻。

本来单调的世界在我的改造下,画面逐渐细腻,事物越来越具体,出现了规则,出现了逻辑体系。

出现了物理现象,出现了思维程式。

风格在不断转变,不断进化。

不知过去了多久,我终于打造出“现代世界”

沉迷于建设的我浑然忘我,当建设告一段落后,才发现我重新出现在原来的世界。

高楼大厦,车水马龙。

回复正常了吗,又或者,这依然是我创造的游戏世界?我能正常生活,能和人自如交谈。

似乎找不到缺漏,话说这么完美的世界真是我创造的吗。

我很清楚自己的平凡,要说有什么亮点的话,那就是专注。

一旦沉迷就会废寝忘食,以忘我的状态沉沦。

另外一点,就是较真。

精益求精,会做到极致,想到极致。

如果说这个世界的确是我创造的,在忘我状态下也许花了无数时间,这么的话,我就必定会创造出一个对于自己来说完美的,凭自己能力找不到错漏的世界。

因为较真的我必定把所有我能想到的错漏都补上了。

我擅长攻略游戏,但如果这个游戏是我设计的,情况就不同了。

似乎原有的缺陷都被补上了,和人对话找不到错漏。

当然也分析不出攻略路线,也没有超常展开,更没有玄幻世界的分支线。

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